Snooker Whirlwind Jimmy White یکی از اولین تلاش ها برای رندر کردن یک بازی بیلیارد به صورت سه بعدی است و از نظر طراحی بسیار ساده است. دوربین پشت توپ نشانه قرار می گیرد و در حین حرکت توپ ها می چرخد و حرکت می کند تا دید وسیع تری از میز ارائه دهد. در حالی که خود جدول از چند ضلعی های سه بعدی با سایه صاف ساخته شده است، هیچ پس زمینه (یا انسان) ارائه نمی شود.
اگر بازیکن برای مدتی کاری انجام ندهد، توپ ها زنده می شوند و چهره ها را می کشند. با وجود نام، جیمی وایت به هیچ شکلی در بازی ظاهر نمی شود.