فرصتی برای دیدهشدن بهتر برنامهها و بازیها
مایکت، یکی از برترین مارکتهای اندرویدی ایران، به توسعهدهندگان این امکان را میدهد تا برنامهها و بازیهای خود را به طیف وسیعی از کاربران معرفی کنند. سیستم پروموشن مایکت با ترکیب فناوری و تحلیل دادهها، فرآیندی هدفمند برای بهبود دیدهشدن محتوا فراهم کرده است. در این مطلب، فضاهای پربازدید مایکت، معیارهای لازم برای حضور در بخشهای پربازدید و روند سلسلهمراتبی ارتقای برنامهها و بازیها در مایکت را بررسی میکنیم.
فضاهای پربازدید مایکت شامل بخشهای زیر هستند:
- نمایش به صورت بنر
- نمایش در لیستها
- نمایش تک برنامه
در ادامه به معرفی هر یک از این بخشها و معیارهایی که برای نمایش یک بازی یا برنامه در آنها باید رعایت شود میپردازیم.
چگونه برنامهها و بازیها شما در فضاهای پربازدید منتشر میشوند؟
مایکت از دو فرآیند برای معرفی محتوا استفاده میکند: فرآیند سیستمی و فرآیند غیرسیستمی. هر یک از این دو روش، با رویکردی متفاوت به دیدهشدن بهتر برنامه/بازی شما کمک میکنند.
فرآیند سیستمی
فضاهای پربازدید در فرآیند سیستمی آن دسته از لیستهایی هستند که بر اساس الگوریتمهای از پیش تعیین شدهای که ساختار آنها نزد مایکت محفوظ است شکل میگیرند (این موضوع یک روال طبیعی در همه مارکتها است) از همین رو امکان قرار دادن برنامه یا بازی بنا به درخواست توسعهدهندگان در این بخشها وجود ندارد و در صورت همخوانی با الگوریتمهای سیستم، به صورت خودکار در این لیستها قرار خواهد گرفت.
از جمله لیستهای سیستمی (خودکار) در مایکت عبارتند از :
۱) پیشنهادهایی برای شما ۲) پرطرفدارهای ایرانی ۳) پرفروشها ۴) بهترینها ۵) جدیدترینها
لیستهای سیستمی، مانند «پیشنهادهایی برای شما»، محتوایی را بر اساس سلیقه و علاقهمندیهای کاربران به آنها نمایش میدهند. در نتیجه، هر کاربر محتوای متفاوتی را در این بخشها مشاهده میکند.
علاوه بر این، لیستهایی مانند «پرفروشها» نیز در صفحه اصلی مایکت برای تمامی کاربران نمایش داده میشود. این لیستها به شفافیت و سهولت دسترسی کاربران به محبوبترین برنامهها و بازیها کمک میکنند.
فرآیند غیرسیستمی
فرآیند غیرسیستمی انتخاب برنامهها و بازیها به دو روش انجام میشود:
- انتخاب سردبیران
انتخاب برنامهها و بازیها در فرآیند غیرسیستمی مایکت توسط تیم سردبیری و بر اساس ترکیبی از تحلیلهای کیفی و کمّی انجام میشود. در این فرآیند، دادههای عملکردی برنامهها مانند میزان نصب، بازخورد کاربران و تعاملات آنها، نقش بسیار مهمی در ارزیابی دارند.
محصولاتی که در این فرآیند انتخاب میشوند، ابتدا در صفحات دستهبندی مرتبط نمایش داده میشوند تا عملکرد آنها در جذب مخاطب بررسی شود. درصورتیکه این محصولات بازخورد مثبت و موفقیت قابلتوجهی داشته باشند، جایگاه آنها ارتقا پیدا کرده و به بخشهای برجستهتر، منتقل میشوند. - درخواست توسعهدهندگان
توسعهدهندگان میتوانند با مراجعه به قسمت تیکتها در پنل توسعهدهندگان مایکت برای قرارگرفتن برنامهی خود در فضاهای پربازدید مایکت درخواست ثبت کنند.
سردبیران مایکت درخواست شما را بررسی کرده و در صورتی که برنامه/بازی شما معیارهای لازم برای نمایش در فضاهای پربازدید مایکت را داشته باشد، برنامه/بازی شما در فضاهای پربازدید مایکت نمایش داده خواهد شد.
لیستهای غیر سیستمی مایکت
1. تازههای منتخب:
1.1. در دستهبندیها
این لیست برای نمایش بازیها و برنامههای جدیدی است که معیارهای لازم برای انتخاب شدن را دارند.
1.2. در صفحه بازی
بازیهای موجود در لیست تازههای منتخب دستهبندیها که توانسته باشند در مدت زمان کوتاهی نظر کاربران زیادی را نسبت به سایر بازیها به خود جلب نمایند، با نظر سردبیران مایکت در این لیست نمایش داده میشوند.
برنامهها و بازیهایی که در این لیستها قرار میگیرند، باید استانداردهای کیفی مایکت را رعایت کنند و ارتباطی مستقیم با موضوع لیست داشته باشند. این لیستها در بخشهای مهمی از مایکت، از جمله صفحه خانه، صفحه بازی و صفحات دستهبندیها، به نمایش گذاشته میشوند تا بیشترین تأثیرگذاری را در دیدهشدن محتوا داشته باشند.
این لیست توسط تیم سردبیری مایکت و با بررسی مداوم برنامهها و بازیها براساس معیارهای کیفی و استانداردهای فضای پربازدید تهیه میشود. در این بخش، بهترین برنامهها و بازیها با دقت انتخاب شده و به کاربران معرفی میشوند تا تجربهای متفاوت و ارزشمند ارائه دهند.
تصویری که مشاهده میکنید، نمونهای از لیست پیشنهادهای هفته در صفحه اصلی مایکت است، جایی که کاربران میتوانند محتوای برتر را بهراحتی پیدا کنند و از کیفیت و جذابیت آن بهرهمند شوند.
4. بهروزشدههای منتخب:
برنامهها و بازیهای منتخبی که نسخه جدیدی از آنها بهتازگی در مایکت منتشر شده و شامل تغییرات عمدهای مانند افزودن قابلیتهای نوآورانه، طراحی مجدد، یا بهبود اساسی در عملکرد هستند، در این لیست قرار میگیرند.
نکته مهم این است که تغییرات جزئی مانند رفع مشکلات قبلی یا بهبودهای کوچک، بهتنهایی بهعنوان تغییرات عمده محسوب نمیشوند و برای قرارگیری در این لیست کافی نیستند. این بخش فرصتی برای دیدهشدن محصولات توسعهیافتهتر و جذابتر است که ارزش بیشتری به کاربران ارائه میدهند.
در این بخش، بنرهای اختصاصی از برنامهها و بازیها به کاربران نمایش داده میشود. این بنرها در بخشهای مختلف مایکت قابل مشاهده هستند.
صفحه اول مایکت پربازدیدترین بخش این استور است. در نتیجه بنر بازی یا برنامهای که در این بخش قرار میگیرد، بازخورد مثبتی برای توسعهدهنده آن بازی یا برنامه به همراه دارد. بنرها در صفحه اول مایکت بر اساس الگوی رفتاری هر کاربر بر روی دستگاه او شخصیسازی شده و به او نمایش داده میشوند تا بهترین بازخورد ممکن را برای توسعهدهنده به همراه داشته باشند.
5.2. لیست بنر
در این لیست، بنرهایی از برنامهها و بازیها نمایش داده میشوند. این لیست در بخشهای مختلف مایکت نمایش داده میشود. لیست بنرها گاهی به صورت تک بنر و گاهی به صورت لیستی از بنرهای بازیها و برنامههای مختلف به کاربران نمایش داده میشوند.
5.3. لیست بنر ویدئویی
لیستهای ویدیویی در در بخشهای مختلف مایکت نمایش داده میشوند. در این لیستها ویدئوی مربوط به هر برنامه و بازی منتخب که در صفحه جزئیات آن وجود دارد، به نمایش گذاشته میشود. ویدیو شاتهایی که در این لیستها نمایش داده میشوند نیز در واقع همان کاور ویدیوهای منتشر شده در صفحه جزئیات آنها هستند. از این رو باید از نظر کیفیت و توانایی جذب مخاطب استانداردها و معیارهای مشخص شده لازم را دارا باشند.
6. نمایش تک برنامه
تک برنامهها در بخشهای مختلف مایکت نمایش داده میشوند. اسکرینشاتهایی از فضای داخلی هر برنامه یا بازی منتخب که در صفحه جزئیات آن وجود دارد در این بخش به نمایش گذاشته میشود. تصویر زیر نمونهای از نمایش یک بازی یا برنامه به صورت «تک برنامه» است.
روند پروموشن غیرسیستمی در مایکت
مایکت از یک روند سلسلهمراتبی برای پروموشنهای غیر سیستمی استفاده میکند تا توسعهدهندگان بتوانند با عبور از مراحل مختلف، جایگاههای بهتر و پربازدیدتری را کسب کنند. این روند شامل چهار مرحله اصلی است:
۱. ارزیابی اولیه
در گام نخست، تیم سردبیری مایکت محتوای جدید را بررسی میکند. معیارهای ارزیابی شامل:
- کیفیت محتوا: طراحی جذاب و تجربه کاربری روان.
- عملکرد فنی: اجرای بینقص و بدون باگ.
- تناسب با نیاز کاربران: هماهنگی برنامه/بازی با علایق کاربران مایکت.
۲. تعیین جایگاه ابتدایی
پس از تایید اولیه، برنامه/بازی در جایگاههای ابتدایی نمایش داده میشود:
- تازههای منتخب دستهبندیها: معرفی در لیستهای موضوعی مرتبط.
- لیستهای موضوعی: نمایش در بخشهایی که مخاطبان خاصی را هدف قرار میدهند.
۳. تحلیل بازخوردها و دادهها
در این مرحله، عملکرد برنامه/بازی از نظر معیارهای زیر تحلیل میشود:
- تعداد نصب و میزان استقبال کاربران.
- تعامل کاربران و دفعات استفاده از برنامه/بازی.
- بازخوردها، نظرات و امتیازدهی کاربران.
۴. ارتقا جایگاه
در صورت دریافت بازخورد مثبت و عملکرد خوب، برنامه/بازی به جایگاههای پربازدیدتر در صفحات خانه و بازی منتقل میشود.
این مراحل به برنامهها/بازیها کمک میکنند تا با پیشرفت تدریجی، مخاطبان بیشتری جذب کند.
معیارهای لازم برای نمایش در فضاهای پربازدید مایکت
برای حضور در هر یک از فضاهای پربازدید مایکت، باید برنامه یا بازی شما دارای معیارها و استانداردهای لازم مربوط به آن بخش باشد. اما در نظر داشته باشید که صرفا برخورداری از این معیارها کافی نیست و در نهایت تیم محتوا و سردبیران مایکت برای تایید یا عدم تایید نمایش یک برنامه یا بازی در فضاهای پربازدید مایکت تصمیمگیری میکنند. معیارهای مدنظر مایکت جهت نمایش برنامهها و بازیهای منتخب در فضاهای پربازدید به شرح زیر است:
۱. عملکرد صحیح برنامه و ایجاد تجربه مناسب برای کاربران:
بازیها و برنامههایی که قصد نمایش در فضاهای پربازدید مایکت را دارند، باید از ابتدای دانلود و نصب تا زمان اجرا و استفاده بدون ایجاد هیچگونه مشکلی برای کاربران در دسترس باشند. این برنامهها باید شرایط زیر را دارا باشند:
- نباید کاربر را حین نصب یا اجرا دچار سردرگمی و کلافگی کنند.
- باید به درستی اجرا شوند و نباید برای دستگاه کاربر مشکلی به وجود بیاورند.
- عملکرد بازی یا برنامه باید مطابق توضیحات برنامه باشد.
- تجربه کاربران حین استفاده از این بازیها و برنامهها باید به نحوی باشد که تمایل به استفاده مجدد از آن را داشته باشند.
- فضای داخل برنامه نباید شامل تبلیغات زیاد یا محتوایی باشد که کاربر تمایلی به مشاهده آن ندارد.
۲. گرافیک و رابط کاربری مناسب:
اگرچه داشتن گرافیک بالا برای یک بازی یا برنامه لزوما به معنای داشتن رابط کاربری مناسب نیست اما این دو مورد رابطه تنگاتنگی با یکدیگر دارند. در واقع داشتن گرافیک با کیفیت مناسب سبب جلب توجه کاربر به یک بازی یا برنامه میشود اما پس از آن باید شرایط فضای داخلی و عملکرد بازی یا برنامه به نحوی باشد که کاربر تازه جذب شده تمایل به استفاده مجدد از آن برنامه را نیز داشته باشد. این موضوع از سادگی و روان بودن رابط کاربری نشات میگیرد. گرافیک مناسب و رابط کاربری مطلوب در تمام موارد زیر باید رعایت شده باشد:
- فضای داخلی بازی یا برنامه
- اسکرینشاتها و یدیوشات و متون مربوط به بازی برای انتشار در صفحه جزئیات بازی یا برنامه
- آیکون بازی یا برنامه
۳. خلاقیت و ایده نو:
بازی یا برنامهای که قرار است در فضاهای پربازدید مایکت نمایش داده شود، نباید دارای محتوای کپی یا دارای بازیها و برنامههای مشابه بسیار زیاد در استور باشد. آنچه کاربر تمایل دارد در فضاهای پربازدید مایکت مشاهده نماید، ایدههای خلاقانه و نو است. از این رو بازیها و برنامههایی که مشابه آنها در استور یافت میشود، گزینه مناسبی برای نمایش در فضاهای پربازدید نیستند مگر آنکه در مقایسه با رقبای خود ارزش آفرینی خاصی انجام داده باشند و بازخوردهای مثبت بیشتری از سمت کاربران دریافت کرده باشند.
۴. محتوای با کیفیت:
محتوای بازی یا برنامه باید از کیفیت مطلوبی برخوردار باشد به طوری که نظر مثبت کاربران را جلب کرده، معتبر و مورد اطمینان باشد. محتوای بازی یا برنامه:
- نباید دارای نقص باشد.
- نباید دارای اطلاعات اشتباه باشد.
- نباید فاقد منبع معتبر باشد.
- نباید فاقد منطق باشد.
به طور کلی محتوای بازیها و برنامههایی که قصد نمایش در فضاهای پربازدید مایکت را دارند به طور اختصاصی مورد بررسی قرار میگیرند. چنانچه این بازیها و برنامهها دارای محتوای آشپزی، پزشکی و مسائل مهم و حیاتی باشند، بررسیهای دقیقتر از لحاظ کیفیت محتوا برای آنها با حساسیت بیشتری انجام میشود.
۵. پشتیبانی از خدمات برنامه:
بازی یا برنامهای که قصد نمایش در فضاهای پربازدید مایکت را دارد باید به طور مرتب بهروزرسانی شده و نسخه جدیدی را در اختیار کاربران قرار دهد. این نسخههای بهروزرسانی شده میتوانند یا شامل رفع باگهای نسخههای قبلی باشند یا امکانات (Feature) جدیدی را به کاربران ارائه دهند.
بازیها یا برنامههایی که در بازههای زمانی مختلف مسابقه، چالش یا لیگ برگزار میکنند، باید نتایج حاصل از آن را به طور شفاف و در موعد مقرر به کاربران خود در میان بگذارند. این گونه رویدادهایی که در بازیها و برنامهها برگزار میشود باید نتیجه شفاف داشته باشند. زیرا کاربران وقت، انرژی و هزینهای را به شرکت در آن رویداد اختصاص دادهاند و بی اطلاعی از نتیجه نهایی آن سبب بروز بیاعتمادی کاربران به آن بازی یا برنامه میشود.
۶. رضایت کاربران:
رضایت کاربران علاوه بر مواردی مانند کیفیت محتوا، گرافیک، عملکرد و رابط کاربری بازی یا برنامه، به نحوه پشتیبانی از کاربران توسط تیم توسعهدهندگان آن بازی یا برنامه نیز ارتباط دارد. بازیها و برنامههایی که در کنار کلیه معیارها و استانداردهای ذکر شده، در سریعترین زمان ممکن و به بهترین شیوه کارآمد، پاسخگوی مشکلات ارسال شده توسط کاربران خود هستند، گزینههای شایستهتری برای نمایش در فضاهای پربازدید مایکت هستند.
۷. قیمتگذاری:
بازیها و برنامههایی که دارای امکانات با پرداخت درون برنامه هستند، باید امکانات رایگانی را نیز در اختیار کاربران قرار دهند تا کاربران پیش از پرداخت هرگونه هزینهای، به یک تجربه نسبی مطلوب درباره آن بازی یا برنامه دست یافته باشند. همچنین قیمتگذاری امکانات داخل بازی یا برنامه باید به نحوی باشد که درصد مطلوبی از کاربران امکان استفاده از آنها را داشته باشند در غیر این صورت نمایش آن بازی یا برنامه در فضاهای پربازدید مایکت تنها برای درصد پایینی از کاربران قابل توجه و کارآمد خواهد بود.
معیارهای کمکی
در نظر داشته باشید، در کنار تمام معیارها و استانداردهای مذکور، برخورداری از موارد زیر نیز جهت نمایش یک بازی یا برنامه در فضاهای پربازدید مایکت، امتیاز محسوب میشود.
موضوعیت زمانی
در صورتی که موضوع بازی یا برنامه شما با رویداد، مناسبت، موضوعات اجتماعی و بازههای زمانی خاصی متناسب باشد، میتوانید پیش از فرارسیدن آن بازه زمانی خاص، درخواستی را مبنی بر نمایش بازی یا برنامه خود در فضاهای پربازدید مایکت برای تیم محتوا ارسال نمایید. برای مثال اگر موضوع بازی یا برنامه شما با ماه مبارک رمضان همخوانی و تطابق دارد، میتوانید پیش از فرارسیدن این ماه، درخواستی مبنی بر نمایش بازی یا برنامه خود در این بازه زمانی برای تیم محتوای مایکت ارسال نمایید.
ارجاع کاربران به دانلود از مایکت
بهتر است توسعهدهندگان هنگام ارجاع کاربران به دانلود نسخه اندروید بازی یا برنامه خود، لینک «دانلود از مایکت» را در سایت، تبلیغات دیجیتال و بخشهای تبلیغاتی دیگر قرار دهند تا کاربران مایکت بتوانند در سریعترین و آسانترین حالت ممکن به بازی یا برنامه آنها دسترسی داشته باشند.
نشان منتخب سردبیر
«منتخب سردبیر» نشانی است که طبق نظر سردبیران مایکت و پس از بررسیهای سختگیرانه و جامع به یک برنامه یا بازی تعلق میگیرد. دریافت این نشان به درخواست توسعهدهندگان انجام نمیشود و فرآیند آن صرفا بر اساس صلاحدید و نظر سردبیران اجرا میشود.
این نشان به معنای تأیید تیم سردبیری برای محصولاتی است که از نظر طراحی، عملکرد، و تجربه کاربری، استانداردهای مایکت را رعایت کردهاند. هدف از اعطای نشان سردبیر، کمک به کاربران در انتخاب محتوای مناسب است.