حقایقی درباره شخصیت سونیک که احتمالا نمیدانستید
سونیک یکی از نمادینترین شخصیتهای دنیای بازیهای ویدئویی است. این خارپشت آبی رنگ و دوستداشتنی از سال ۱۹۹۱ که اولین بازی او منتشر شد، طرفداران بسیاری را با خود همراه کرده است. در پشت پردهی خلق این شخصیت محبوب، داستانهای عجیب و جالبی وجود دارد که حتی قدیمیترین طرفداران هم ممکن است از آنها بیخبر باشند. از الهامهای عجیب برای طراحی این شخصیت گرفته تا ایدههایی که هرگز به مرحلهی نهایی نرسیدند. در این مطلب به 12 حقیقت درباره شخصیت سونیک میپردازیم که احتمالا از آنها خبر نداشتید.
1. چرا سونیک نمیتواند شنا کند؟
یکی از ویژگیهای شناختهشده دربارهی سونیک این است که او نمیتواند شنا کند—هرچند که در برخی از بازیها، قادر است روی سطح آب بدود. اما در دنیای واقعی خارپشتها قادر به شنا کردن هستند، پس چرا سونیک نمیتواند شنا کند؟ یوچی ناکا، برنامهنویس اصلی، نقش بزرگی در طراحی شخصیت سونیک داشت. او معتقد بود که خارپشتها نمیتوانند شنا کنند، به همین دلیل تصمیم گرفته شد که سونیک هم از این ویژگی بیبهره باشد. جالب اینجاست که خارپشتها در واقع میتوانند شنا کنند، اما این ویژگی همچنان با سونیک همراه است. حتی در مراحل شنا در بازی Mario & Sonic at the Olympic Games، سونیک یک جلیقه نجات میپوشد.
2. سرعت سونیک از کجا الهام گرفته شده است؟
احتمالا میدانید که شخصیت سونیک از سوی سگا برای رقابت با ماریو و نینتندو خلق شد. مهمترین خصوصیت سونیک نسبت به ماریو، سرعت بالای او بود که کل گیمپلی بازی را تحت تاثیر قرار میداد. اما جالب است بدانید که این ویژگی سونیک از بازی Super Mario Bros الهام گرفته شده است. ماجرا از این قرار است که یوجی ناکا، حین تجربه Super Mario Bros، سعی داشت مرحله اول بازی یعنی World 1-1 را در سریعترین زمان ممکن به پایان برساند. این چالش شخصی باعث شد ایدهی شخصیتی فوقالعاده سریع در ذهنش شکل بگیرد. نتیجهی آن؟ خلق یکی از سریعترین و محبوبترین کاراکترهای تاریخ بازیهای ویدئویی!
3. سونیک بدون خواب نمیتواند بدود
شخصیت سونیک همواره محبوبیت بسیاری میان کودکان داشته است. استفاده از این شخصیت برای تاثیرگذاری در رفتار کودکان مطمئنا تاثیر زیادی خواهد داشت. شاید بچهها از والدین خود حرف شنوی نداشته باشند، اما مطمئنا از شخصیت محبوب خود دارند. در انیمیشن Adventures of Sonic the Hedgehog که در سال 1993 پخش میشد، سونیک در پایان هر قسمت پیام آموزنده و اخلاقی برای بچهها داشت. در یکی از قسمتهای انیمیشن نشان داده شد که اگر سونیک خواب کامل هشت ساعته نداشته باشد، توانایی دویدن او تحت تاثیر قرار میگیرد. او با همین پیام ساده یادآوری میکند که یک خواب خوب، پایه و اساس سلامتی است.
4. سونیک یک معشوقه انسانی داشته است
در مراحل اولیهی توسعهی Sonic the Hedgehog، نائوتو اوشیما، خالق اصلی شخصیت سونیک، برای او یک معشوقه به نام مادونا طراحی کرده بود. او زنی قدبلند، بلوند و با اندامی اغراقشده بود که قرار بود همیشه سونیک را دنبال کند. با این حال، مادونا از نسخهی نهایی بازی حذف شد. دلایل مختلفی برای این تصمیم ذکر شده است، از جمله اینکه داستان باید برای کودکان در کشورهای مختلف با فرهنگهای مختلف قابل فهمتر و نرمتر میشد. همچنین وجود یک شخصیت دختر و نتایج احتمالی آن در سناریوهای مختلف، بیش از حد شبیه به بازیهای ماریو بود. البته در بازی Sonic the Hedgehog 2006 یک معشوقه انسانی در بازی حضور داشت.
5. سونیک یک نام میانی داشته است
همه ما شخصیت سونیک را با نام سونیک خارپشت یا Sonic the Hedgehog میشناسیم، اما در کمیکبوکهای Sonic the Hedgehog (منتشرشده بین ۱۹۹۳ تا ۲۰۱۷)، او یک نام میانه دارد و نام کامل او Sonic Maurice the Hedgehog است. حتی یک نویسندهی سابق ادعا کرده که نام اصلی او در واقع “Ogilvie” بوده است. به نظر میرسد که حذف این جزئیات از بازیها تصمیم درستی بوده، تصور کنید این خارپشت پرسرعت را با نام “اولگیلوی موریس” صدا میزدیم!
6. اسم رمز شخصیت سونیک Mr. Niddlemouse نبوده
در دنیای بازی ویدئویی بسیار مرسوم است که در حین خلق و توسعه یک بازی، محصول یا هر چیز دیگری، یک اسم رمزی برای آن تعیین کنند تا اطلاعات مربوط به آن به بیرون درز پیدا نکند. شایعهای قدیمی وجود دارد که میگوید شخصیت سونیک در ابتدا با نام رمز Mr. Needlemouse شناخته شده بود، اما حقیقت چیز دیگری است. وقتی نائوتو اوشیما برای اولین بار این شخصیت را خلق کرد، نام اولیهی او Mr. Hedgehog بود. اما طرفداران انگلیسیزبان این نام را اشتباه ترجمه کردند و کمکم شوخیهای مختلفی دربارهی آقای نیدلماوس شکل گرفت. در نهایت، تیم توسعه به دنبال نامی مرتبط با سرعت بود و پس از بررسی گزینههای مختلف، به نام Sonic رسیدند.
7. چرا سونیک آبی رنگ است؟
در نگاه اول، شاید فکر کنید که سونیک آبی رنگ طراحی شده تا تضادی مستقیم با رنگ قرمز ماریو داشته باشد، اما داستان فراتر از این است. طبق گفتههای یوچی ناکا، رنگ آبی سونیک به طور خاص انتخاب شد تا نمادی از صلح، اعتماد و البته خفن بودن باشد. این انتخاب کاملاً منطقی به نظر میرسد، چون شخصیت سونیک همیشه برای حفظ صلح جنگیده و سالهاست که با دکتر اگمن مبارزه میکند.
8. طراحی کفشهای سونیک
طبق گفته خالقان، در طراحی کفشهای سونیک از بابانوئل و مایکل جکسون الهام گرفته شده است. رنگ قرمز و براق کفشهای سونیک با الهام از رنگ قرمز سنتی بابانوئل طراحی شده است. همچنین بندهای بزرگ روی کفشهای او نیز از موزیک ویدیوی Bad مایکل جکسون الهام گرفته شده است. ترکیب بابا نوئل، مایکل جکسون و یک خارپشت سریع شاید عجیب به نظر برسد، اما در نهایت منجر به خلق یکی از نمادینترین شخصیتهای دنیای گیم شد.
9. سونیک در نتیجه آزمایشات هستهای بهوجود آمده است
در اقیانوس آرام جزیرهای به نام Kiritimati وجود دارد که با نام جزیره کریسمس شناخته میشود. در دوران جنگ سرد، بریتانیا آزمایشات هستهای را در این جزیره و اطراف آن انجام داد. این اتفاقات به نوعی الهامبخش دنیای عجیب و غریب سونیک با موجودات عجیب از جمله خود سونیک و رباتهای دیوانه شد؛ خارپشتی که نه تنها شبیه هیچ خارپشتی که تا به حال دیدهایم نیست، بلکه قادر به صحبت کردن هم است.
10. سونیک پدرش را به خاطر آزمایشهای هستهای از دست داد
در کتاب Sonic Bible نوشته برایان گیلبرت که به عنوان یک طرح اولیه از تاریخچه شخصیت سونیک نوشته شده است، یک نکتهی غمانگیز وجود دارد که شاید بسیاری از طرفداران از آن بیخبر باشند. در این کتاب آمده است که پدر سونیک بر اثر یک حادثهی فاجعهبار ناشی از آزمایشها و زبالههای هستهای جان خود را از دست داده است. به نوعی، همان آزمایشات هستهای که سونیک را خلق کرد، باعث مرگ پدرش نیز شد. داستانی پر از تضاد و پیچیدگی که دنیای سونیک را بسیار متفاوت از آنچه که فکر میکنیم، میسازد.
11. شخصیت سونیک از بیل کلینتون الهام گرفته شده است
شخصیت سونیک از ابتدا تحت تأثیر عوامل مختلفی قرار داشت. یکی از این تأثیرات، بیل کلینتون، رئیسجمهور پیشین ایالات متحده بود. در سال ۱۹۹۲، با توجه به اینکه مناظرههای انتخاباتی در حال برگزاری بود و توجه زیادی به کلینتون معطوف شده بود، کلینتون یک نگرش “کار را تمام کن” داشت که به گفته خالق سونیک، این نگرش به شخصیت سونیک منتقل شد. این ایده که باید کارها را سریع و بیمعطلی انجام داد تا از طولانی شدن آنها جلوگیری شود، به سونیک کمک کرد تا شخصیتی پرانرژی و عملگرا پیدا کند. این ویژگی همچنان در طول سالها با سونیک باقی مانده و به یکی از جنبههای کلیدی شخصیت او تبدیل شده است.
12. دکتر اگمن میتوانست قهرمان اصلی باشد
در ابتدا، وقتی که طراحی یک نماد جدید برای سگا در دست بود، یکی از ایدههای پیشنهادی، یک کاریکاتور از تئودور روزولت در لباس خواب بود. اما در نهایت، این طرح به شخصیتی تخممرغیشکل تکامل یافت که بعدها به دکتر اگمن تبدیل شد. جالب اینجاست که دکتر اگمن فاصله چندانی تا تبدیل شدن به قهرمان اصلی سگا نداشت، اما در نهایت این نقش به سونیک رسید و حالا دکتر اگمن به شخصیت منفی و اصلیترین دشمن سونیک تبدیل شده است. طراحی دکتر اگمن به طور خاص به گونهای انجام شد که او مقابل شخصیت سونیک قرار بگیرد. او نماد توسعه و ماشینآلات بود، در حالی که سونیک نماینده آزادگی و روحیهی بیرونرفتگی است.
نظر شما درباره این مطلب چه بود؟ آیا شما از این حقایق درباره سونیک خبر داشتید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
منبع: The Gamer