GTA VI؛ هرآنچه باید درباره تاریخ عرضه، قیمت، داستان و گیمپلی بازی GTA 6 بدانید
سیزده سال گذشت. سیزده سالی که طرفداران راکاستار هر خبر، هر شایعه و هر پیکسل درز کرده از یک بازی را زیر ذرهبین گذاشتند تا بالاخره به این نتیجه رسیدند: بازی GTA 6 واقعا در راه است. این بازی که هشتمین نسخه اصلی از مجموعهی Grand Theft Auto و شانزدهمین عنوان کلی این فرنچایز محسوب میشود، حالا با تاریخ عرضهای مشخص، قیمتی جنجالی و انبوهی از اطلاعات لورفته، به یکی از پرحرفوحدیثترین رویدادهای تاریخ بازیهای ویدیوئی تبدیل شده است.
خلاصه داستان GTA 6؛ از فرار جیسون و لوسیا تا بازگشت به Vice City
داستان بازی حول دو شخصیت اصلی میچرخد: لوسیا کامینوس (Lucia Caminos)و جیسون دووال (Jason Duval). این دو از همان ابتدا میدانند که زندگی هیچوقت به نفعشان نبوده و شانس همیشه از آنها روی برگردانده؛ لوسیا با پیشینهای پرتلاطم، تجربه زندان و رویای یک زندگی بهتر وارد داستان میشود؛ شخصیتی که جاهطلبی و گذشته خانوادگی سنگینی او را شکل دادهاند و جیسون که یک فرد با سابقه ارتشی است و در محیطی بزرگ شده که پر از کلاهبرداران و آدمهای خردهجنایتکار بوده است.
برای فرار از آن دوران پرآشوب نوجوانی، به ارتش آمریکا میپیوندد، اما این تلاش هم چندان طولانی دوام نمیآورد. بعد از خدمت نظامی، سر از جزایر لئونیدا (Leonida Keys) درمیآورد و همان کاری را میکند که همیشه بلد بوده: کار برای قاچاقچیان محلی مواد مخدر. او زیر نظر شخصی به نام برایان هدر فعالیت میکند و در واقع در یکی از املاک هدر بهرایگان زندگی میکند، اما بهایش را با انجام کارهای کثیف او پرداخت میکند.
ماجرا وقتی گره میخورد که یک سرقت بهظاهر ساده و بیدردسر، بهشکل فاجعهباری خراب از آب درمیآید. همین اتفاق، این دو نفر را به قلب تاریکترین گوشههای آفتابیترین ایالت آمریکا پرتاب میکند؛ جایی که پای یک توطئهی بزرگ و گسترده در سراسر ایالت لئونیدا (نسخهی خیالی و مدرن فلوریدا و میامی که همان vice city مشهور را هم در دل خودش دارد) به میان میآید.
از آن لحظه به بعد، لوسیا و جیسون چارهای ندارند جز اینکه بیش از هر زمان دیگری به هم تکیه کنند، اگر بخواهند زنده از این ماجرا بیرون بیایند. رابطهی این دو یادآور داستانهای کلاسیک زوجهای خلافکار فراریست، شبیه به روایت بانی و کلاید، و همین حس همراهی در دل خطر، یکی از محورهای احساسی اصلی بازی خواهد بود.
مسیر پرفراز و نشیب تا رسیدن به تاریخ عرضه
کمتر بازیای در تاریخ صنعت گیم به اندازه بازی GTA 6 در معرض تأخیرهای متوالی و جنجالهای پیرامونی قرار گرفته است. نخستین برنامهریزی Rockstar ، عرضه در پاییز ۲۰۲۵ بود. اما این تاریخ به می ۲۰۲۶ و سپس، طی اطلاعیهای رسمی در نوامبر ۲۰۲۵، به **۱۹ نوامبر ۲۰۲۶** موکول شد. این تأخیر دوم بهقدری بیمقدمه اعلام شد که تنها چند دقیقه پیش از تماس خبری فصلی Take-Two با سرمایهگذاران منتشر شد و طرفداران عملاً فرصتی برای هضم خبر نداشتند.
اما برخلاف موج شایعاتی که هر از گاهی درباره تأخیر سوم دور میزد، مدیرعامل Take-Two یعنی استراوس زلنیک، طی تماس خبری گزارش مالی فصل چهارم (۲۱ می ۲۰۲۶) بار دیگر تاریخ ۱۹ نوامبر را تأیید کرد و آن را ستون اصلی چشمانداز درآمدی ۸ تا ۸.۲ میلیارددلاری شرکت برای سال مالی ۲۰۲۷ دانست. به بیان دیگر، این دیگر یک وعده نیست؛ بخشی از تعهدات رسمی شرکت به سهامداران است.
GTA VI در برابر GTA V : یک مقایسه ناگزیر
هر بحثی درباره جیتیای ۶ بهناچار به مقایسه با اجدادش میرسد، مخصوصاً وقتی صحبت از غول بیرقیب این مجموعه یعنی جیتیای ۵ باشد:
فاصله زمانی
بازی GTA 6 در سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شد. یعنی زمانی که GTA VI سرانجام عرضه شود، بیش از سیزده سال از آخرین نسخهی اصلی این مجموعه گذشته است؛ طولانیترین فاصله بین دو نسخه اصلی در تاریخ این فرنچایز.
فروش و ماندگاری
بازی GTA 6 تاکنون بیش از ۲۳۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته و همچنان، طبق دادههای دریافت شده از خود راکاستار، بخش آنلاینش روزانه بیش از یک میلیون دلار درآمدزایی میکند؛ آن هم پس از سیزده سال. تحلیلگران پیشبینی میکنند GTA VI میتواند تنها در نخستین ۲۴ ساعت عرضه، حدود ۲۰ تا ۴۵ میلیون نسخه بفروشد که در صورت تحقق، آن را به سریعترین محصول سرگرمی پرفروش تاریخ بشر تبدیل میکند.
قیمت
GTA V در زمان عرضه ۶۰ دلار قیمت داشت. GTA VI اما با قیمت ۷۹.۹۹ دلار برای نسخه استاندارد و ۹۹.۹۹ دلار برای نسخهی Ultimate عرضه میشود؛ جهشی قیمتی که بسیاری آن را آغازگر یک استاندارد جدید برای کل صنعت بازیهای بزرگ میدانند.
هزینهی ساخت
با بودجهای گزارششده بیش از ۱ میلیارد دلار، GTA VI گرانترین بازی ویدیویی تاریخ لقب گرفته؛ رقمی که در مقایسه با هزینهی حدود ۵۴۰ میلیون دلاری
Red dead redemption 2 (که خود یکی از پرهزینهترین بازیهای پیش از GTA VI بود) غولآسا به نظر میرسد.
نقشه و جهان بازی
بر اساس اطلاعات دریافتشده از خرده فروشهای آنلاین، نقشه بازی GTA 6 قرار است بزرگترین و پرجزئیاتترین جهانی باشد که راکاستار تابهحال ساخته؛ جهانی که علاوه بر Vice City ، شامل سواحل، باتلاقها، شهرکهای کوچک و مناطق متعدد دیگر لئونیدا میشود. تخمین زده میشود زمان کامل کردن بازی به بیش از صد ساعت برسد.
|
ویژگی |
GTA V |
GTA VI |
|
تاریخ عرضه |
سپتامبر ۲۰۱۳ |
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ |
|
فاصله با نسخه قبلی |
۵ سال |
بیش از ۱۳ سال |
|
قیمت نسخه استاندارد |
۶۰ دلار |
۷۹.۹۹ دلار |
|
نسخه Ultimate |
نداشت |
۹۹.۹۹ دلار |
|
بودجه ساخت |
حدود ۵۴۰ میلیون دلار |
بیش از ۱ میلیارد دلار |
|
شخصیتهای اصلی |
مایکل، فرانکلین، ترور |
جیسون و لوسیا |
|
محل داستان |
Los Santos |
Leonida و Vice City |
|
بزرگی نقشه |
بسیار بزرگ |
بزرگترین نقشه تاریخ راکاستار (براساس اطلاعات فعلی) |
|
زمان تقریبی اتمام بازی |
حدود ۳۲ ساعت (داستان اصلی) |
بیش از ۱۰۰ ساعت (برآوردها) |
|
پلتفرم زمان عرضه |
PS3، Xbox 360 |
PS5 و Xbox Series X/S |
ساختار Gameplay
بر اساس اطلاعات فاششده از یک فروشگاه آنلاین، بازی GTA 6 از ساختاری فصلبندیشده مشابه Red Dead Redemption 2 پیروی میکند و امکان جابهجایی بین دو شخصیت اصلی، هم در دنیای باز و هم در مأموریتها، بههمراه مأموریتهای دونفره مشترک، فراهم خواهد بود.
همچنین به یک گوشی هوشمند درونبازی با شبکهی اجتماعی و سیستم پخش زنده شخصیتهای غیرقابلبازی اشاره شده است.
تکنفره در آغاز
طی مصاحبهای رسمی در ژوئن ۲۰۲۶، راکاستار تأیید کرد که بازی GTA 6 در بدو عرضه یک تجربهی تکنفره خواهد بود، که همین موضوع پرسشهای زیادی درباره سرنوشت بخش آنلاین بازی ایجاد کرده است.
پلتفرمها
بازی تنها روی پلیاستیشن ۵ (با پشتیبانی ویژه از نسخهی پرو) و ایکسباکس سری ایکس و اس عرضه میشود. هیچ تاریخی برای نسخه رایانه شخصی اعلام نشده و با توجه به الگوی راکاستار در گذشته (نسخهی رایانهای جیتیای ۵ حدود ۱۸ ماه پس از نسخه کنسولی منتشر شد)، بسیاری معتقدند نسخه رایانهی شخصی این بازی احتمالاً در سال ۲۰۲۷ یا حتی ۲۰۲۸ عرضه خواهد شد.

آنچه تاکنون از شایعات بازی GTA 6 میدانیم
باید تأکید کرد که تمام موارد این بخش، برخلاف اخبار رسمی بالا، هرگز از سوی Rockstar تأیید نشدهاند و ممکن است صحت نداشته باشند .
بزرگترین اتفاق در این زمینه به سپتامبر ۲۰۲۲ بازمیگردد، زمانی که فردی با نام مستعار «teapotuberhacker» بیش از ۹۰ فایل ویدیویی و تصویری از نسخهی درحالساخت بازی را در فرومهای GTAForums منتشر کرد؛ اتفاقی که به یکی از بزرگترین نشتهای اطلاعاتی در تاریخ صنعت بازیهای ویدیوئی تبدیل شد. این فرد که مسئولیت هک شرکت اوبر را نیز بر عهده گرفته بود، مدعی بود فایلها را مستقیماً از کانالهای داخلی اسلک راکاستار دانلود کرده است. فوتیجهای لورفته شامل صحنههای آزمایشی از گیمپلی، طراحی مراحل، مکالمات شخصیتها و صحنههایی از ورود جیسون و لوسیا به یک کلاب شبانه و سرقت از یک رستوران بود.
پس از آن نشت بزرگ، موج کوچکتری از افشاگریها در طول سالهای بعد ادامه یافت. یکی از منابعی که پیشتر نام کامل هر دو شخصیت اصلی را پیش از اعلام رسمی راکاستار درز داده بود، در ادامه ادعا کرد بازی حدود هفتصد فروشگاه قابلورود، پنج فصل داستانی، و یک چرخ سلاح محدود شده (مشابه Red dead redemption 2) خواهد داشت که سلاحهای اضافی در صندوقعقب خودرو نگهداری میشوند، درست مانند سیستم نگهداری تجهیزات روی اسب در آن بازی. طبق همین منبع، قابلیت سینهخیز رفتن که در نشت ۲۰۲۲ دیده شده بود، از نسخهی نهایی حذف شده است.
سایر شایعات و افشاگریهای قابلتوجه که نقل شدهاند اما تأیید رسمی ندارند:
- بازگشت سطح تحتتعقیب ششستاره، همراه با سیستم قطع عضو و خشونت گرافیکی الهامگرفته از Red dead redemption 2
- رفتار هوش مصنوعی پیشرفته برای شخصیتهای غیرقابلبازی که باعث شکلگیری رویدادهای تصادفی در سراسر نقشه میشود
- عدم وجود قابلیت شلیک دوگانه با دو سلاح همزمان
- وجود آسانسور در برخی برجها و آسمانخراشهای وایسسیتی
- بهبودهای اختصاصی برای پلیاستیشن پرو شامل ریتریسینگ پیشرفته و نورپردازی سراسری بهتر
نکته جالب اینجاست که در ژانویهی ۲۰۲۶، راکاستار پس از اخراج چند کارمند بهدلیل افشای اطلاعات داخلی، عملاً بخشی از این شایعات را غیرمستقیم تأیید کرد؛ رویدادی که به برخی از این افشاگریها اعتبار بیشتری بخشید، هرچند همچنان هیچکدام از سوی خود شرکت رسماً اعلام نشدهاند.
با نزدیکشدن به ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، عملاً کل تقویم عرضهی بازیهای صنعت گیم حول محور بازی GTA 6 بازچینی شده است؛ ناشران دیگر ترجیح دادهاند از رویارویی مستقیم با این غول دوری کنند. بین آمار فروش نجومی GTA VI، بودجهی افسانهای ساخت، جنجال بر سر قیمت و نبود دیسک فیزیکی، و انبوه شایعاتی که سالهاست جامعهی گیمرها را به هیجان آورده، میتوان با اطمینان گفت GTA VI فراتر از یک بازی، به یک رویداد فرهنگی تبدیل شده است. حالا تنها چیزی که باقی مانده، شمارش معکوس تا روز عرضه ی بازی است.




