سونی فرانچایز Killzone را بهطور کامل کنار گذاشته است
گویی Killzone هم به سرنوشت Bloodborne دچار شد!
فرنچایز Killzone که زمانی یکی از نمادهای انحصاری پلیاستیشن به شمار میرفت، به نظر میرسد در سکوت به فراموشی سپرده شده است. استودیوی Guerrilla Games، خالق این مجموعه بازیهای تیراندازی اولشخص، طی سالهای اخیر هیچ اشارهای به ساخت نسخهٔ جدیدی از آن نکرده و طرفداران را در بیم و امید رها کرده است. در این مقاله قصد داریم به بررسی سرگذشت Killzone، دلایل احتمالی کنارگذاشته شدن آن و آیندهی مبهم این مجموعه بپردازیم.
ظهور Killzone، یک شوتر علمی-تخیلی تمام عیار
استودیوی هلندی Guerrilla Games، پیش از درخشش با فرنچایز Killzone، با نام Lost Boys Games شناخته میشد. اولین نسخه از Killzone در سال ۲۰۰۴ و برای کنسول پلیاستیشن ۲ عرضه شد. این بازی با فضاسازی علمی-تخیلی و داستانی درگیرکننده، توانست توجهات را به خود جلب کند. Killzone بازیکنان را به دنیایی آیندهنگرانه و تاریک میبرد که در آن، نژاد بشر به سیارات دیگر مهاجرت کرده و با نژاد دیگری به نام Helghast وارد جنگی خونین شده است.
گرچه Killzone در زمان عرضهٔ خود با نقدهای مختلفی روبرو شد – برخی بخشهای فنی آن مورد انتقاد قرار گرفت – اما توانست به لطف گرافیک خیرهکننده و فضاسازی متمایز، جایگاه خود را در میان عناوین انحصاری پلیاستیشن پیدا کند. شخصیتهای منفی بهیادماندنی مانند Visari رهبر Helghast و گیمپلیای که بر روی نبردهای سنگین و استفاده از سلاحهای پیشرفته تمرکز داشت، از دیگر ویژگیهایی بود که این اثر را در ذهن گیمرها ماندگار کرد.
اوجگیری با نسلهای بعدی
با ورود به نسل هفتم کنسولها، Guerrilla Games فرصتی برای ارتقای Killzone پیدا کرد. در سال ۲۰۰۹، Killzone 2 برای پلیاستیشن ۳ عرضه شد و با بهبودهای چشمگیر در بخشهای فنی و گیمپلی، توانست نظر مثبت منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند. این نسخه، داستان فرانچایز را ادامه داد و نبردهای میان انسانها و Helghast را به اوج تازهای رساند.
Killzone 3 که در سال ۲۰۱۱ برای پلیاستیشن ۳ منتشر شد، آخرین نسخهٔ اصلی از این مجموعه بود که توسط Guerrilla Games ساخته شد. این نسخه از لحاظ گرافیکی خیرهکننده بود و تجربهٔ یک تیراندازی اولشخص پر هیجان را به گیمرها ارائه میداد؛ بااینحال، برخی از منتقدان معتقد بودند که داستان Killzone 3 نسبت به نسخههای پیشین افت کرده است.
ظهور رقیب و تغییر مسیر
استودیوی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) با عرضهٔ Killzone: Shadow Fall برای کنسول پلیاستیشن ۴، مسیری جدید را در پیش گرفت. این نسخه با تغییراتی در گیمپلی و فضاسازی نسبت به نسخههای پیشین همراه بود. Shadow Fall در داستانی مجزا روایت میشد و جنبههای همکاری دونفره را پررنگتر کرده بود. گرچه این نسخه با استقبال نسبی روبرو شد، اما نتوانست موفقیتهای دو نسخهٔ قبلی را تکرار کند.
اما مهمترین اتفاق پس از عرضهٔ Killzone: Shadow Fall رخ داد. در سال ۲۰۱۷، Guerrilla Games از عنوانی کاملاً جدید به نام Horizon Zero Dawn رونمایی کرد. این بازی در فضایی کاملاً متفاوت از نسخههای قبلی جریان داشت و با گیمپلی مبتنی بر مبارزه با ماشینهای غولپیکر و دنیایی سرسبز و مرموز، توانست بهسرعت به یکی از موفقترین عناوین انحصاری پلیاستیشن در نسل هشتم تبدیل شود.
سکوت علامت رضایت نیست!
از زمان عرضهی Horizon Zero Dawn، هیچ خبری رسمی مبنی بر ساخت نسخهی جدیدی از این فرانچایز به گوش نرسیده است. سکوت Guerrilla Games دراینرابطه، نگرانی طرفداران قدیمی این فرنچایز را برانگیخته است. هرچند برخی معتقدند که استودیو با موفقیت خیرهکنندهی Horizon Zero Dawn، دیگر تمایلی به بازگشت به دنیای تاریک و خشن Killzone ندارد، اما طرفداران همچنان امیدوارند که روزی شاهد بازگشت این مجموعه باشند.
در همین راستا، اخیراً وبسایت Push Square در مقالهای به این موضوع پرداخت و با اشاره به صحبتهای Roy Postma، مدیر هنری Guerrilla Games، عنوان کرد که این استودیو کاملاً با فرنچایز Killzone کارکرده است و هیچ برنامهای برای بازگشت به آن وجود ندارد. این خبر، اگرچه به طور رسمی تأیید نشده است، اما نگرانیها در مورد آیندهٔ این مجموعه نوستالژیک و پرطرفدار را افزایش داده است.
دلایل احتمالی کنارگذاشته شدن Killzone
سکوت Guerrilla Games در مورد Killzone میتواند دلایل مختلفی داشته باشد. یکی از احتمالات، تمرکز کامل استودیو بر روی فرنچایز Horizon Zero Dawn است. این بازی که با استقبال بسیار خوبی روبرو شده است، برای Guerrilla Games موفقیت تجاری و هنری بزرگی به همراه آورده است. ممکن است استودیو تصمیم گرفته باشد که منابع خود را بر روی توسعهٔ نسخههای جدید Horizon Zero Dawn متمرکز کند.
همچنین، تغییر سلیقهٔ گیمرها نیز میتواند یکی از عوامل تأثیرگذار باشد. در سالهای اخیر، بازیهای با سبکهای مختلفی موردتوجه قرار گرفتهاند و گیمرها به دنبال تجربیات متنوعتر هستند. ممکن است Guerrilla Games احساس کند که این سری دیگر با سلیقهٔ فعلی بازیکنان همخوانی ندارد.
علاوه بر این، مشکلات فنی و هزینههای بالای توسعه نیز میتوانند نقش مهمی در کنار گذاشته شدن فرانچایز داشته باشند. ساخت یک بازی AAA مانند Killzone نیازمند سرمایهگذاری هنگفتی است و اگر بازگشت سرمایه تضمین نشود، ممکن است شرکت تصمیم بگیرد که ریسک نکند.
آیندهی مبهم Killzone
باتوجهبه سکوت Guerrilla Games و سونی، آیندهٔ فرنچایز Killzone همچنان مبهم است. اگرچه ممکن است این مجموعه برای همیشه به فراموشی سپرده شود، اما هنوز هم امید به بازگشت آن وجود دارد. شاید در آینده، Guerrilla Games تصمیم بگیرد که باتوجهبه درخواستهای طرفداران، به دنیای Killzone بازگردد.
در نهایت، سرنوشت Killzone به عوامل مختلفی بستگی دارد. موفقیتهای آیندهٔ Horizon Zero Dawn، تغییرات در بازار بازیهای ویدیویی و تصمیمات استراتژیک Guerrilla Games و سونی، همگی میتوانند بر آیندهٔ این فرنچایز تأثیر بگذارند.
نتیجهگیری
این فرانچایز، زمانی یکی از نمادهای انحصاری پلیاستیشن بود، اما در سالهای اخیر به فراموشی سپرده شده است. سکوت Guerrilla Games در مورد این مجموعه، نگرانی طرفداران را برانگیخته است. دلایل احتمالی کنارگذاشته شدن Killzone میتوانند شامل تمرکز استودیو بر روی Horizon Zero Dawn، تغییر سلیقه گیمرها و مشکلات فنی و هزینههای بالای توسعه باشند.