هر آنچه باید درباره ماد فسیل ماینکرافت بدانید
با ثبت بیش از ۲.۷ میلیون بار دانلود، ماد فسیل Fossils and Archeology Revival جایگاه برجستهای را در میان برترین و ماندگارترین مادهای بازی ماینکرافت یافته است؛ جایگاهی که بیدلیل به دست نیامده است. در حالی که بسیاری از مادها تنها به افزودن چند قابلیت محدود بسنده میکنند، این پروژه با نگاهی بلندپروازانه، تلاش کرده تا جهانی شبیهسازیشده از دوران پیش از تاریخ را به بازی اضافه کند؛ جهانی مملوء از گونههای منقرضشده، زیستبومهای نو و مکانیکهای پیچیده مبتنی بر کشف و بازسازی فسیلها.
برخلاف مادهای گذرا و کممحتوا، این ماد تجربهای لذتبخش و عمیق را برای علاقهمندان به بقا، کاوش و دانش دیرینهشناسی فراهم میکند. بازیکن پس از نصب آن میتواند در محیطهای گوناگون به جستوجوی فسیلها پرداخته و با بهرهگیری از تجهیزات تخصصی، آنها را استخراج و در آزمایشگاه تحلیل کند؛ سپس با کمک فرآیندهای شبیهسازی، موجوداتی چون دایناسورها، ماموتها و خزندگان باستانی را احیا کند. هر یک از این موجودات دارای رفتارهای منحصربهفرد، مراحل رشد مشخص و نیازهای زیستی خاص هستند. این سطح از دقت و ظرافت در طراحی، تجربهای آموزشی و سرگرمکننده خلق کرده که برای کاربران در ردههای سنی مختلف، بهویژه نوجوانان و بزرگسالان، بسیار جذاب و الهامبخش است.
تاریخچهای پرفراز و نشیب، اما زنده و پرشور
یکی از مؤلفههای کلیدی در تثبیت جایگاه ماد فسیل Fossils and Archeology Revival بهعنوان یکی از موفقترین مادهای ماینکرافت، سابقه طولانی و ثبات قابلتوجه آن طی سالیان متمادی است. نخستین نسخه این ماد بیش از یک دهه پیش، به همت گروهی به رهبری Flammarilva و تیم July عرضه شد. با این حال، نقطه عطفی که به رشد مستمر و ارتقای چشمگیر این پروژه انجامید، انتشار کد آن به صورت متنباز بود؛ تصمیمی استراتژیک که راه را برای ورود گروهی تازه از توسعهدهندگان مشتاق و خلاق هموار کرد.
تیم جدید، با انگیزهای بالا و تعهدی مثالزدنی، طی سالهای گذشته نهتنها این ماد را حفظ کردهاند، بلکه با افزودن محتوای متنوع، آن را به مراتب غنیتر ساختهاند. از خلق زیستبومهای جدید گرفته تا طراحی ساختارهای باستانشناسی و توسعه سیستمهای پیشرفته شبیهسازی، هر عنصر بهدقت و با هدف ارتقای تجربه بازیکن پیادهسازی شده است. آنچه این پروژه را از دیگر مادهای مشابه متمایز میسازد، سطح بالای جزئیات، کیفیت انیمیشنها و تعاملات طبیعی موجودات با محیط پیرامون است؛ ویژگیهایی که حتی در میان محبوبترین مادها نیز بهسختی یافت میشوند.
برخلاف برخی گونههای نادر و ویژهای که بهصورت طبیعی در دنیای ماینکرافت پدیدار میشوند، مانند سیلکانت، ماهی باستانی و شگفتانگیزی که بهدرستی لقب “فسیل زنده” را یدک میکشد، با نصب ماد Fossils and Archeology Revival، خبری از حضور فوری دایناسورها یا موجودات عظیمالجثه ماقبل تاریخ نخواهد بود. این ماد، تجربهای صرفاً مبتنی بر مشاهده جهان و موجودات را ارائه نمیدهد، بلکه بازیکن را به یک مسیر اکتشافی عمیق و علمی سوق میدهد؛ سفری که از اعماق خاک و کاوش در لایههای زمین آغاز میشود و تا بازآفرینی حیات منقرضشده از طریق فرآیندهای علمی پیشرفته ادامه مییابد.
مرحله نخست: حفاری فسیلها و جستوجو
آغاز سفر شما به دنیای باستانی در این ماد، با کاوش در اعماق زمین برای یافتن بلوکهای فسیلی (Fossil Blocks) رقم میخورد. این بلوکها که بهطور تصادفی در دل زمین پراکندهاند، هنگام استخراج، آیتمهای گوناگونی را در اختیار بازیکن قرار میدهند. در میان این آیتمها، بیوفسیلها (Bio-Fossils) از اهمیت ویژهای برخوردارند؛ چرا که سنگبنای آغاز فرایند بازسازی حیات به شمار میآیند. با نرخ افت تقریبی ۲۲.۵ درصد، دستیابی به مقدار مناسبی از این منابع نیازمند صرف زمان و تلاش مداوم خواهد بود.
پس از جمعآوری بیوفسیلها، گام بعدی ساخت دستگاه آنالایزر (Analyzer) است. ابزاری حیاتی که نقش محوری در استخراج اطلاعات ژنتیکی از نمونهها ایفا میکند. با قرار دادن بیوفسیلها در این دستگاه، فرایند تجزیه آغاز شده و رشتههای DNA بهصورت تصادفی تولید میشوند. از آنجا که محتوای ژنتیکی بهطور کامل تحت تأثیر شانس است، دستیابی به گونههای نادر یا ارزشمند ممکن است نیازمند تعداد بالاتری از نمونهها باشد. بنابراین، تهیه بیوفسیل در حجم بالا به بازیکن امکان میدهد تنوع ژنتیکی بیشتری برای انتخاب داشته باشد.
در مرحله نهایی، بازیکن باید دستگاه دیگری با عنوان «فرهنگساز زیستی» (Culture Vat) بسازد؛ تجهیزاتی تخصصی که شرایط لازم برای رشد و تکامل DNA استخراجشده را فراهم میآورد. عملکرد این دستگاه وابسته به مادهای کلیدی به نام “Bio-Goo” است؛ ترکیبی زیستی که با وجود نام غیرمعمول خود، نقشی اساسی در فرآیند تولید جانوران ایفا میکند. البته، باید به یاد داشت که همانند هر آزمایش علمی، خطر خطا همواره وجود دارد. در برخی موارد، نتیجه کار ممکن است موجودی ناقص یا کنترلناپذیر باشد که در میان بازیکنان با نام طنزآمیز «دایناسور شکستخورده» یا failuresaurus شناخته میشود. با این حال، با صبر، منابع کافی و دقت در مراحل اجرا، امکان دستیابی به موجودات باستانی بازآفرینیشده و سالم، امکانپذیر خواهد بود.
شکست تخم دایناسور
پس از طی کردن مراحل و تخصصی ژنتیکی، اکنون نوبت به هیجانانگیزترین بخش ماجرا رسیده است: فرآیند تولد دایناسورها از تخم! هر تخم نیازمند حدود ۱۰۰ ثانیه زمان برای شکستن پوسته و آغاز حیات است. با این حال، شرایط محیطی تأثیر مستقیمی بر این فرآیند دارند و میتوانند آن را کند کرده یا حتی بهطور کامل متوقف کنند. برای نمونه، برخی از گونهها تنها در صورت قرار گرفتن در محیطهای خشک و در طول ساعات روز امکان رشد دارند، اگرچه این ویژگی برای تمام گونهها یکسان نیست و هر یک به شرایط خاص خود نیاز دارد.
نکتهای مهم که باید در نظر داشته باشید، حفظ فاصله مناسب میان تخمها هنگام قرار دادن آنها در محیط است. چنانچه چند تخم بیش از اندازه به یکدیگر نزدیک باشند، ممکن است پس از پایان شمارش معکوس، ممکن است با مشکل مواجه شوید و فرایند تولد با اختلال روبهرو گردد. خوشبختانه، این مسئله بهراحتی قابل حل است: تنها کافی است تخم مورد نظر را به موقعیت جدیدی منتقل کنید تا فرایند خروج از پوسته بدون مشکل ادامه یابد. اگر قصد دارید دایناسورهای تازه متولدشده را در فضای بسته نگهداری کرده و مانع از حرکت آزادانه آنها در محیط شوید، رعایت این نکات ضروری خواهد بود.
استفاده از Dinopedia به عنوان راهنما
داینوپدیا (Dinopedia) ابزاری کلیدی و ضروری برای هر بازیکنی است که قصد دارد در دنیای شبیهسازی جانوران ماقبل تاریخ موفق عمل کند و از بروز مشکلات جلوگیری کند. ساخت این ابزار، بسیار ساده است و تنها به ترکیب یک کتاب معمولی با یک بیوفسیل (Bio-Fossil) نیاز دارد. پس از ساخت کتاب، این ابزار تعاملی به بازیکن امکان میدهد تا با کلیک راست بر روی موجودات یا آیتمهای مرتبط با ماد، به مجموعهای از اطلاعات مفید دسترسی پیدا کند. داینوپدیا در وهله نخست بهعنوان یک دفترچه راهنمای مراقبت از دایناسورها عمل میکند، اما فراتر از آن، حاوی توضیحاتی مستند، دقیق و علمی درباره گونههای منقرضشده است در تقابل با رویکرد فانتزیتر و غیرمستند برخی بستههای الحاقی دیگر همچون Jurassic World.
از این ابزار میتوان برای بررسی پارامترهای حیاتی هر موجود نیز بهره برد: از سن، جنسیت و وضعیت تغذیه گرفته تا سطح سلامت، خلقوخو، میزان اهلی بودن و میزان رضایت زیستی. نکته قابل توجه آن است که حتی پیش از تولد یک جانور، داینوپدیا میتواند راهنمای مفیدی در مسیر تصمیمگیری و مراقبت مؤثر باشد. اگر در طول بازی به نقطهای رسیدید که نمیدانستید چه اقدامی لازم است، این ابزار مرجع میتواند بهترین پاسخها را برایتان فراهم کند.
قضیه فقط دایناسور نیست
با آنکه دایناسورها بدون شک موارد مهمی در ماد Fossils and Archeology Revival هستند، اما دامنه این پروژه به مراتب گستردهتر از چند گونه مشهور چون تیرانوسور یا ولاسیرپتر است. یکی از اهداف محوری تیم توسعهدهنده، بازآفرینی طیفی کامل و متنوع از حیات ماقبل تاریخ بوده. مانند: خزندگان عظیم، پستانداران منقرضشده، پرندگان باستانی، بندپایان غولپیکر و گونههای ناشناخته دریایی که روزگاری بر زیستکره زمین سلطه داشتند.
مجموعهای فراتر از دایناسورها: بیش از ۴۰ گونه از سه دورهی باستانی
این ماد فسیل در ماینکرافت، در حال حاضر میزبان بیش از ۴۰ گونه مختلف از موجودات منقرضشده است که بهصورت علمی و نظاممند بر اساس سه دوره زمینشناسی طبقهبندی شدهاند. بازیکنان میتوانند با بررسی رنگ DNA بهدستآمده از آنالایزر، بهراحتی دورهی زیستی موجود مورد نظر را شناسایی کنند:
-
رنگ نارنجی: مزوزوئیک (Mesozoic)
عصر سلطهی دایناسورها، شامل گونههایی نامآشنا نظیر Tyrannosaurus rex، Velociraptor و Triceratops. -
رنگ آبی: سنوزوئیک (Cenozoic)
دورهی پسادایناسوری که میزبان پستانداران عظیمالجثهای همچون ماموتها، ببرهای دندانخنجری و سایر گونههای مرتبط با دورههای یخبندان است. -
رنگ سبز: پالئوزوئیک (Paleozoic)
دورهای بسیار کهنتر که با موجودات اولیه، دوزیستان عظیم و حشرات ابتدایی اما شگفتانگیز شناخته میشود.
این دستهبندی نه تنها به بازیکن در شناخت بهتر گونهها کمک میکند، بلکه جنبهای آموزشی نیز دارد؛ تجربهای تعاملی که مفاهیم پایهای زیستشناسی و تکامل را بهصورت غیرمستقیم و جذاب منتقل میکند. چنین ترکیبی از سرگرمی و دانش، موجب شده تا Fossils and Archeology Revival فراتر از یک ماد باشد و به بستری غنی برای کشف و یادگیری تبدیل شود.
با گسترش بازی و دسترسی به گونههای متنوع ژنتیکی، دنیای Fossils and Archeology Revival بهمراتب فراتر از دایناسورهای زمینی گسترش مییابد. پستانداران عظیمالجثه نظیر ماموتها از دل یخهای باستانی سر برمیآورند، حشرات غولپیکر در دل جنگلها پرسه میزنند، پتروسورها آسمان را درمینوردند و موجودات اقیانوسی مهیب در اعماق آبها در کمین نشستهاند. این تنوع چشمگیر، ماد را به شبیهسازی گسترده و واقعگرایانه از حیات ماقبل تاریخ تبدیل کرده است؛ تجربهای که تمام ارکان یک اکوسیستم کامل را در بر میگیرد.
احیای حیات بر اساس زیستگاه: روشهایی متفاوت برای گونههای متفاوت
یکی از ویژگیهای متمایز این ماد، تنوع در فرایند استخراج و بازآفرینی گونهها است. هر گروه زیستی نیازمند روش ویژهای برای کشف و احیا است که کیفیت گیمپلی و طراحی استراتژیک آن را بهبود میبخشد.
-
پستانداران سنوزوئیک تنها از طریق منابع خاصی مانند گوشت یخزده (Frozen Meat) یا قطرههای قیر (Tar Drops) که در بلوکهای منجمد ویژه (Perma Blocks) یافت میشوند، قابل بازیابی هستند. پس از استخراج DNA، جنین این موجودات باید در بدن حیوانات اهلی مناسب مانند گاوها تزریق شود تا به شکل طبیعیتری متولد شوند.
-
پرندگان باستانی همچون Dodo یا Phorusrhacos روندی متفاوت دارند. برای بازآفرینی آنها، تخمهای مخصوص مستقیماً همچون پرتاب تخممرغ، بر زمین انداخته میشود و موجود به شکلی سادهتر متولد میگردد.
این تفاوتهای ساختاری در فرآیند احیاء موجب شده تا بازیکن ناچار به توسعه استراتژیهای خاص برای استخراج، پرورش و نگهداری هر گونه باشد. ویژگیای که به شکل چشمگیری عمق و پویایی بازی را افزایش داده و هر مرحله را به چالشی منحصربهفرد تبدیل میکند.
اهلی کردن در دنیای ماقبل تاریخ
یکی از جنبههای منحصربهفرد و جذاب ماد Fossils and Archeology Revival، قابلیت اهلی کردن تقریباً تمامی موجودات آن است. ویژگیای که رویاهای بسیاری از ماجراجویان ماینکرافت را به واقعیت تبدیل میکند. البته چند استثنا نیز وجود دارد؛ گونههایی نظیر ناتیلوس (Nautilus)، ماهیها و کوآگا (Quagga) قابلیت اهلی شدن را ندارند و از این قاعده مستثنی هستند.
برای بیشتر موجودات، تنها وسیله مورد نیاز برای این کار، شلاق است. این ابزار بهراحتی ساخته میشود و دستور ساخت آن شباهت زیادی به قلاب ماهیگیری دارد؛ با این تفاوت که بهجای چوب در بخش بالایی، از نخ استفاده میشود. زمانی که شلاق آماده شد، بازیکن میتواند با استفاده از کلیک راست آن را به کار گیرد تا به شکل تدریجی، میزان خشم و وحشیگری حیوان کاهش یابد. پس از طی این روند، حیوان سرانجام اهلی میشود. اگرچه این فرایند ممکن است در ظاهر خشن به نظر برسد، اما نگران نباشید، چون پس از اهلیسازی، فرصت زیادی برای تغذیه، مراقبت و برقراری پیوند دوستانه با حیوان فراهم خواهد شد.
پس از رام شدن، استفاده دوباره از شلاق این بار به شما امکان میدهد بر پشت دایناسور سوار شوید. این ویژگی تجربهای بینظیر از تعامل با موجودات غولپیکر دوران باستان را رقم میزند. در حالت سواری، کنترل دایناسور مشابه سایر حیوانات سواریپذیر در ماینکرافت خواهد بود؛ با این تفاوت که برای هدایت دقیق، لازم است شلاق در دست بازیکن باقی بماند.
تعدادی از دایناسورها بهویژه گونههای قدرتمند و خطرناک مانند Tyrannosaurus Rex و Allosaurus به سادگی با شلاق معمولی رام نمیشوند. برای اهلی کردن این موجودات، به آیتم نایابی به نام Scarab Gem نیاز خواهید داشت؛ شیئی باستانی و گرانبها که همانند یک طلسم عمل میکند. در مورد گونههای آبی عظیمالجثه مانند Mosasaurus و Spinosaurus نیز باید از Aquatic Scarab Gem بهره برد؛ آیتمی کمیابتر که کاربردی مشابه اما مختص زیستگاههای دریایی دارد. با توجه به نایاب بودن این دو گوهر، استفاده از آنها باید با دقت و استراتژی همراه باشد.
اگر هدف شما صرفاً تماشای موجودات بامزه و کوچک است یا قصد دارید یک باغوحش جمعوجور آماده کنید، آیتمی خاص به نام Essence of Poisonous Potato به کارتان خواهد آمد. این مادهی ویژه، رشد دایناسور را بهطور کامل متوقف میکند و او را برای همیشه در مرحلهی ابتدایی زندگی نگه میدارد. عملکرد آن مشابه آیتم Everstone در سری بازیهای Pokémon است که مانع از تکامل موجودات میشود. این ویژگی در میان بازیکنانی که به جنبههای زیباییشناسانه علاقه دارند، محبوبیت زیادی دارد.
ماب ها و باس آخر بازی
ماد Fossils and Archeology Revival علاوه بر جنبههای علمی و اکتشافی خود، دارای یک داستان هیجانانگیز و چالشبرانگیز نیز میباشد که در نهایت به نبردی بزرگ با پادشاه باستانی «آنو» (Anu) منتهی میشود. برای رسیدن به این مرحله، ابتدا باید شجاعت ورود به دنیای ندر (Nether) را داشته باشید و به دنبال قایق جهنمی (Hell Boat) بگردید که در میان گدازههای آتشین شناور است. پس از یافتن این قایق، لازم است چهار رداستون و چهار تندیس را روی آن نصب کنید تا دروازهای اسرارآمیز باز شود. عبور از این دروازه، شما را مستقیماً به ورودی قلعه «آنو» منتقل میکند.
قلعه آنو محیطی پرخطر و پیچیده است؛ نگهبانان خوکنما (Sentry Pigmen) و مجسمههای آنو بایت (Anubite) که به طور ناگهانی زنده شده و به شما حمله میکنند، از جمله موانعی هستند که باید با دقت و استراتژی از آنها عبور کنید یا در صورت لزوم مقابله نمایید. در مرکز این قلعه، تابوت آنو قرار دارد که تنها با استفاده از گوهر اسکاراب (Scarab Gem) قابل باز شدن است. نبرد نهایی با رئیس بازی در سه مرحله پی در پی برگزار میشود که هر مرحله نسبت به قبلی چالشبرانگیزتر و دشوارتر است. پس از شکست دادن آنو، با کلیک روی جسد او، وارد اتاقی مرموز خواهید شد که شامل صندوق گنجی است. این صندوق به نوعی به آپدیت بزرگ و آینده ماد اشاره دارد؛ بهروزرسانی که مدتها طرفداران مشتاقانه منتظرش هستند.
محتواهای آینده
با توجه به قدمت طولانی ماد Fossils and Archeology Revival، انتظار میرود حجم قابل توجهی از محتویات جدید در صف انتشار قرار داشته باشد. بر اساس اطلاعات موجود، احتمالاً در بهروزرسانی آینده شاهد اضافه شدن گونههای بیشتر جانوری و گیاهی از دوره پالئوزوئیک (Paleozoic) خواهیم بود؛ دورهای که پیش از ظهور دایناسورها روی زمین جریان داشت. این توسعه بهویژه به همکاری نزدیک ماد با پروژه Brymbo Fossil Forest مربوط میشود که تمرکز آن بر بازسازی محیطهای فسیلی است. همچنین قرار است سیستم جستوجوی فسیل بازطراحی شود تا امکان کشف اسکلتهای فسیلی کامل فراهم گردد.
علاوه بر تقویت بخش دیرینهشناسی، تیم توسعهدهنده قصد دارد حوزه باستانشناسی را نیز به شکل گستردهتری در ماد جای دهد. برنامهریزی شده که تقریباً ده تمدن باستانی به بازی افزوده شود؛ تمدنهایی که هر یک زیستبومهای منحصربهفرد و غنی به همراه نقاشیها و گنجینههای پیچیده خاص خود خواهند داشت. با توجه به نام ماد، این توسعه منطقی و قابل انتظار است، اما پیشبینی میشود که پیادهسازی کامل آن نیازمند زمان قابل توجهی باشد.
در پایان، یکی از ویژگیهای نویدبخش و جذاب که پس از شکست باس به آن اشاره شده، اضافه شدن ماشین زمان (Time-Machine) است. این امکان به بازیکنان اجازه میدهد تا به بعدی فراتر از زمان و مکان سفر کنند؛ جایی که موجودات ماقبل تاریخ از تمامی دورانها بهصورت همزمان حضور دارند و نیازی به طی کردن مراحل پیچیده علمی برای احیای دوباره آنها نیست. پیشبینی میشود تا زمان انتشار این بهروزرسانی، تعداد گونههای ماد به حدود ۱۲۵ موجود برسد، بنابراین بازیکنان میتوانند از روند تدریجی افزودن جانوران و سورپرایزهای جدید بهطور کامل لذت ببرند.
منبع: The Gamer