14 بازی ویدیویی عجیب که باید امسال تجربه کنید
در دنیای بازیهای ویدیویی، همیشه آثاری پیدا میشوند که جسورانه از قواعد معمول فاصله میگیرند؛ بازیهایی که نه فقط برای سرگرمکردن، بلکه برای غافلگیر کردن، شگفتزده کردن و حتی خارج کردن ذهن مخاطب از مسیرهای آشنا و خطی ساخته میشوند. بعضی از علاقمندان بازیهای ویدیویی عادت کردهاند که تنها نسخههای جدیدی از بازیهای مورد علاقه خود را تجربه کنند و وقتی پیشنهاد تجربه یک بازی ویدیویی عجیب و خلاقانه را به آنها میدهیم، آن را رد میکنند و دوباره به نقطه اول بر میگردند.
در این مقاله مایکت، فهرستی از 14 بازی ویدیویی را برای شما آماده کردهایم که گیمپلی و داستان خاصی دارند و به افرادی پیشنهاد میشوند که به دنبال تجربه عناوین متفاوت و پیدا کردن سلیقه خاص خود هستند. با ما همراه باشید.
Once Human

Once human یک بازی رایگان و چند نفره در سبک بقا است که در یک دنیای جهان باز روایت میشود. موجود فضایی به نام Stardust، از طریق گرد و غبار فضایی، جهان را آلوده کرده و باعث جهش و تغییر ژنتیکی موجودات ساکن زمین شده است. بازیکنان نقش متا-انسان را در این بازی دارند که نه تنها میتوانند در مقابل آلودگی دوام بیاورند، بلکه باید راز آلودگی و فاجعهای که شرکت رزتا در آن دست داشته را هم کشف کنند.
برای زنده ماندن در این وضعیت، بازماندگان باید منابع موردنیاز خود را جمعآوری کنند و اسلحه و پایگاه بسازند. در کنار این وظایف حیاتی، این امکان نیز وجود دارد تا پایگاه را از طریق آیتمهای موجود در بازی تزئین کنید. یکی از نکاتی که در این بازی به آن اهمیت داده شده، تاثیر آلودگی غذا و آب در کیفیت زندگی است. به شکلی که اگر مواد غذایی آلوده مصرف کنید، سلامت روان شما کاهش مییابد و روی عملکرد شما هم تاثیر منفی میگذارد.
یکی از بزرگترین مزیتهای این بازی در کنار عناوین پساآخرالزمانی و آنلاین، ارائه سرور خصوصی است که منتظر ماندن برای وارد شدن به سرورهای عمومی را کاهش میدهد. در نهایت، موجودات جهش یافته این بازی هم متنوع هستند که از Stardust تاثیر گرفتهاند و مبارزه با آنها بخشی از بازی است که به شکل مداوم با آنها سر و کار خواهید داشت.
Flintlock: The Siege of Dawn

با اینکه از نظر گیمپلی، این بازی هیچ ارتباطی به World of Horror ندارد، اما داستان هر دو، تا حد زیادی شبیه به هم است. در دنیای این بازی، دروازهای به نام Great below باز شده و خدایان باستانی با ارتشی از نیروهای مرده برگشتهاند تا یکبار دیگر انسانیت را تهدید کنند. سیستم مبارزه سوم شخص است و بازیکن میتواند از طریق سلاحهای سرد و گرم با دشمنان مبارزه کند. در این بین، مهمات یکی از موارد نادر محسوب میشود که بازیکن باید در استفاده از آن صرفه جویی کند.
مانند بلادبورن، Flintlock هم مکانیک دفاع و پَری دارد و پس از چندبار پری کردن میتوانید ضربات مهلکی را به دشمنان وارد کنید. دنیای بازی به شکل تمام و کمال باز نیست، اما مناطق مختلفی وجود دارد که قابل کاوش هستند. شبیه بودن گیمپلی و محدود بودن منابع موجب شده تا Flintlockبه عناوین سولزلایک شبیه باشد. به همین دلیل، اگر از تجربه بازیهایی مثل Lies of P لذت میبرید، تجربه Flintlock را به شما پیشنهاد میکنیم.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

کپکام در کنار ساخت نسخههای ریمیک رزیدنت اویل، به سراغ ساخت عناوین جدیدی مانند Kunitsu-Gami هم رفته است که اتمسفر ژاپنی در آن به خوبی حس میشود. داستان این بازی در کوه Kafku جریان دارد که در آن نیرویی به نام «نفش پلیدی» کوه و ساکنین روستا را آلوده کرده و شخصیت اصلی بازی با نام Soh وظیفه دارد تا از بانویی به نام یوشیرو که توانایی پاکسازی کوه را دارد محافظت کند.
در این بازی، آیتمهایی مثل دروازه، ماسک و حتی اساطیر ژاپنی از بخشهای اصلی بازی به شما میروند و اهمیت فرهنگی این بازی به شکلی است که کپکام با تائاتر سنتی Buraku همکاری کرده است تا پیش درآمد داستانی این بازی در قالب تئاتر عروسکی روایت شود. بخش گیمپلی شامل دو فاز روز و شب است. در شب، تمامی موجودات و شیاطین افسانهای به کوه حمله میکنند و بازیکن باید از طریق استراتژی، نسبت به ساکنان کوه اقدام کند. در روز هم، Soh روستا را کاوش میکند تا مردم را نجات دهد.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure

جما شخصیت اصلی این بازی است که به دلیل متفاوت بودن و یافتن معنای زندگی، مرز و بوم خود را ترک میکند و به دنبال جایی میرود که به آن تعلق دارد. او با نیروی عجیبی به نام «استاتیک» روبرو میشود که به شکلی، بخشهای مختلفی از جهان بازی را ثابت نگه میدارد. هستهی اصلی گیمپلی شامل یک شبکه منسجم است که در آن وقتی جما حرکت میکند، تمامی اشیاء یا کاراکترهای روی همان ردیف یا ستون هم حرکت میکنند. علاوهبراین، معماهای بازی هم شامل چیدن اشیاء در مسیر مناسب و جایجایی آنها است که این حالت پازل حین مواجه با باسفایتها هم کاربرد دارد.
برخلاف سایر بازیهای نقشآفرینی معمولی، در این بازی خبری از XP یا آیتم و حتی اینونتوری نیست و همه چیز به شکل مستقیم و در دنیای بازی مدیریت میشود. در نهایت، گیمپلی این بازی بین 8 تا 10 ساعت است که بسته به چالشهای موجود و سختی بازی، متغیر خواهد بود. علاوهبراین، برای افرادی که با این نوع از بازیها آشنا نیستند هم گزینههای کمکی در نظر گرفته شده تا بازیکن خسته نشود و بازی را رها نکند.
SteamWorld Heist II

بازیهایی که سیستم مبارزه آنها به شکل نوبتی طراحی شده، ممکن است به مزاق همه بازیکنان خوش نیاید، اما Steam Wold Heist از آن عناوین دو بعدی است که شما را به دنیای رباتها و میبرد و چالشهایی را پیش پایتان قرار میدهد که باید از طریق استراتژی حل شود. داستان این نسخه از بازی، دربارهی بحران بزرگ آب است که حالا به طریقی به یک سلاح مرگبار تبدیل شده و میتواند اندام فلزی رباتها را به سرعت از بین ببرد.
بخش قابل توجهی از داستان بازی به ماجراجوییهای دریایی اختصاص مییابد و امکان کلاس بندی هم برای بازیکن وجود دارد تا وجود تنوع در طول بازی حس شود. از نظر محتوا، بازی بخشهای مختلفی دارد که انتظارات را براورده میکند. به عنوان نمونه، میتوانید از طریق زیردریایی به بخشهای مختلف دریا سفر کنید و منابع جمعاوری کنید یا حتی با سایر کشتیها بجنگید. اگر تعداد آیتمها برایتان از اهمیت بالایی برخوردار است باید اشاره کنیم که بیش از 150 آیتم مختلف از قبیل سلاح، ابزار و تجهیزات کشتی وجود دارد که براساس استراتژی، میتوانید تیم خود را مجهز کنید.
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong یکی از بازیهای اکشن و نقشآفرینی موردانتظار در سال 2024 است که از رمان کلاسیک و چینی سفر به غرب که در قرن شانزدهم نوشته شده، الهام گرفته شده است. حتی اگر اطلاعات کمی دربارهی فرهنگ آسیایی داشته باشید، تا حدودی با داستان ووکانگ آشنا هستید؛ چون ووکانگ، یکی از شناخته شدهترین و تاثیرگذارترین شخصیتهای تاریخ ادبی چین است که در بسیاری از جنبههای رسانه مانند: فیلم، انیمیشن و حتی بازیهای ویدیویی دیده میشود.
با توجه به محبوبیت این شخصیت پرطرفدار، میتوان به این شکل ادعا کرد که شهرت ووکانگ در کشورهای شرقی بخصوص چین، مانند شهرت فرودو در کتابهای ارباب حلقهها است؛ با این تفاوت که خلقت شخصیت ووکانگ به بیش از 400 سال گذشته بر میگردد، اما اولین کتاب ارباب حلقهها در سال 1954 منتشر شد. استودیوی چینی Game Science عزم خود را برای ساخت یک بازی جدید و با داستان ارزشمند چینی جزم کرد و حاصل زحمتهای آنها بینتیجه نماند. خوشبختانه، کاربران نسبت به عملکرد و محتوای بازی رضایت داشتند و این بازی جوایز بسیاری را دریافت کرد که نشان دهنده کیفیت بالای آن است.
Phoenix Springs

از بازیهای ویدیویی برجسته در سبک Point & Click که سال گذشته منتشر شد، میتوان به Phoenix Springs اشاره کرد که تمرکز آن روی جمعآوری مفاهیم و اطلاعات است نه اشیاء. شخصیت اصلی بازی که با نام آریس دورمر شناخته میشود، یک خبرنگار جسور و کنجکاو است که پس از از سر گرفتن ارتباط با برادرش، به «فینکس اِسپرینگز» سفر میکند و با فضا و افراد مرموزی مواجه میشود که کنجکاوی او را نسبت به داستانهای پشت پرده بیشتر میکند. در بخش هنزی و گرافیک، بازی به شکل دستی طراحی شده و مملوء از ترکیب رنگهای متنوع و گیرا است که بدون شک نظر شما را به خود جلب میکند.
در طول بازی، آیریس باید با شخصیتهای مختلف صحبت کند و اطلاعات کاربردی را جمعآوری کند و در این بین، معماها و پازلها را حل کند. سرنخها و ایدههای موجود در بازی، در یک نقشه ذهنی ذخیره میشوند و بازیکن میتواند آنها را در حین گفتگو استفاده کند یا حتی با محیط تطبیق دهد. نکته مهم دربارهی این بازی، داستان است که میتواند تفسیرپذیر باشد و جواب مشخص و دقیقی برای آن وجود نداشته باشد. علاوهبراین، بازیکن میتواند سرنخها را شناسایی کند و حتی بعضی از آنها را رد کند تا از طریق سرنخهای درست، بازی را پیش ببرد.
UFO 50

UFO 50 مجموعهای از ۵۰ بازی کوتاه و مستقل است که توسط تعدادی از برجستهترین توسعهدهندگان دنیای بازیهای مستقل ساخته شده است. این بازیها بر پایه گرافیک 8 بیتی ساخته شدهاند، اما آمیختهای از گیمدیزاین جدید هستند تا فضایی بین گذشته و حال را خلق کنند. این مجموعه به شکلی ساخته شده است تا دسترسی به پنجاه بازی بدون محدودیت باشد و شامل بخش تک و چند نفره میشود که برای بازیهای شوتر، یک ایده جالب است.
داستان هر بازی ممکن است متفاوت باشد، اما به دلیل اینکه شخصیتهای بعضی از بازیها یکی هستند، داستان هم ممکن است مشابه باشد. براساس ادعای سازندگان، ساخت این بازی بیش از چند سال طول کشیده، اما نکته جالب توجه این است که هیجکدام یک از اعضای تیم نتوانستهاند تمام پنجاه بازی را به پایان برسانند. در نهایت، یک ایستراگ و بازی مخفی هم برای خریداران این مجموعه درنظر گرفته شده است که با وارد کردن دستور در ترمینال باز خواهد شد.
Slitterhead

Keiichiro Toyama یکی از اسامی مهم در صنعت بازیهای ویدیویی است که قبلا عناوینی مانند: سایرن و سایلنتهیل را کارگردانی کرده و حالا با انتشار بازی Slitterhead، ایده جدیدی را برای علاقمندان ژانر ترسناک آورده است. در این بازی، شما به عنوان یک موجود بیبدن به نام Hyoki که نه حافظه و نه جسم فیزیکی دارد نقشآفرینی خواهید کرد که باید با تسخیر بدن، حالت انسانی بگیرد و موجوداتی به Slitterhead که در شهر Kowlong ساکن هستند را شکار کند.
در حین تجربه بازی، شاهد المانهای خلاقانهای خواهید بود که میتواند نوع نگاه شما به بازیهای ترسناک را تغییر دهد. به عنوان نمونه، هر بدنی که هیوکی تسخیر میکند قابلیت ویژهای دارد که میتواند در طول مبارزات از آنها استفاده کند. در این بین، مبارزات از طریق نیروی خون انجام میشود و هیوکی میتواند انرژی بدن شخص تسخیر شده را به عنوان سلاح استفاه کند. مکانیک Sight Jacking که قبلا در بازی سایرن مورد استفاده قرار گرفته بود هم این قابلیت را دارد که بازی را از زاویه دید Slitterhead ها نشان دهد و موقعیتشان را برای هیوکی آشکار کند.
با اینکه Slitterhead در زمینه گیمپلی و مبارزات توانسته ایدههای خوبی را خلق کند، اما در زمینه فنی، گرافیک و طراحی NPC ها ضعیف بود. براساس باور بازیکنان، این بازی یک اثر Cult Classic است که اگرچه ممکن است طرفداران زیادی نداشته باشد، اما در بین عدهی خاصی از بازیکنان و علاقمندان ژانر وحشت، از ارزش بالایی برخوردار است.
Wanderstop

آخرین پروژهی Davey Wreden، خالق The Stanley Parable، دربارهی یک مبارز فوقالعاده قدرتمند است که حالا بازنشسته شده و میخواهد آسیبهای روحی خود را از طریق فعالیت جدید ترمیم کند. آلتا در طول ماجراجویی خود، به یک چایخانه در جنگلی جادویی میرود و تصمیم میگیرد تا با کار در آنجا و انجام کارهای روزمره مانند: دم کردن چای و مراقبت از فروشگاه، آرامشی که به دنبالش بود را پیدا کند و معنایی در زندگیاش بیابد.
گیمپلی این بازی حول محور مدیریت چایخانه، کشت گیاهان و چیدن آنها و همچنین تعامل با مشتریان است. برعکس Critter Cafe، شخصیتهای این بازی هرکدام داستانهای جالبی تعریف میکنند و شما به شکل نزدیکتری میتوانید با هرکدام ارتباط برقرار کنید. در طول بازی متوجه خواهید شد که با اینکه آلتا همواره به دنیال آرامش است اما آسیبهای روحی گذشته، او را تنها نمیگذارند و همخوانی داستان این بازی با زندگی واقعی موجب شده تا گریه بعضی از بازیکنان در بیاید.
Critter Cafe

Neva

استودیو Nomada که پیشتر با موفقیت بازی Griss شناخته میشد، حالا سراغ یک اثر دو بعدی با ژانر پازل و پلتفرمر رفته است که مفهوم «مسئولیتپذیری» را در محوریت این بازی قرار میدهد. شخصیت اصلی بازی «آلبا» است که همراه با یک توله گرگ که «نوا» نام دارد در یک سفر پر هیجان قرار میگیرد. دنیای این بازی به چهار فصل تقسیم میشود و در این بازه زمانی، نووا رشد میکند و به عنوان دوست آلبا، در طول مبارزات او را همراهی میکند.
خوشبختانه، تمام تمرکز این بازی تنها روی داستان و گرافیک نیست و بخش مبارزات و فعالیتهای دو شخصیت هم متنوع است. به عنوان نمونه، آلبا در طول بازی باید هم پازل حل کند و هم با کمک نوا و شمشیری که دارد با دشمنان مبارزه کند. براساس ادعای سازندگان، هسته اصلی الهام این بازی، انیمیشن «شاهزاده مونونوکه» است که به خوبی و بدون دیالوگ، رابطه مادر و فرزند را به تصویر میکشد.
Unknown 9: Awakening

نجات دنیا، همیشه یکی از موضوعات مهم و کلیشهای در ساخت بازیهای ویدیویی و سریالها به شمار میرود که مورد توجه توسعهدهندگان هم قرار میگیرد. داستان این بازی دربارهی شخصیتی با نام «هارونا» است که میتواند به ابعاد موازی فولد وارد شود؛ بعدی که با دنیای ما همپوشانی دارد و انرژی قدرتمندی در آن نهفته است. در این بین، سازمان Leap year Society که با این بُعد و پتانسیلهای آن آشنا است میخواهد از طریق آن سرنوشت دنیا و مسیر تاریخ بشریت را تغییر دهد.
گیمپلی این بازی ترکیبی از حالت مخفیکاری و استفاده از قدرتهای ماورایی است که در بازی وجود دارد. به عنوان نمونه، هارونا میتواند به دشمنان نفوذ کند و آنها را کنترل کند و حتی ناپدید شود. با وجود گرافیک مطلوب و داستان نسبتا جدیدی که این بازی ارائه میدهد، بعضی از کاربران نسبت به مشکلات فنی بازی انتقاد کردند و از نظر فروش، نتوانست سازندگان و ناشر را راضی کند.
Fear the Spotlight

بازی Fear of Spotlight اولین عنوانی است که با تگ Blumnhouse Game منتشر شده و دربارهی دو نوجوان دختر به نام «ویویان» و «امی» است که برای احضار روح، شبانه به مدرسه خود برمیگردند، اما همانطور که انتظار میرود، اوضاع به خوبی پیش نمیرود و در این بین، اِمی هم گم میشود. در طول بازی، ویویان باید با یک روح خشمگین و سرگردان، سر و کله بزند تا بتواند دوست خود را پیدا کند.
در کنار داستان، یکی از نکات قابل توجه این بازی ویدیویی عجیب، گرافیک Low Poly آن است که بازیکن را یاد عناوین پلیاستیشن 1 میاندازد. برای انتقال بیشتر و بهتر این حس، توسعهدهندگان مجموعهای از تنظیمات نوستالژیک مانند: فیلتر دوربین و لرزش دوربین را هم در نظر گرفتهاند که برای فضای ترسناک بازی و گیمپلی پنهانکاری و پازلی آن مناسب است. با پیشرفت در بازی، ویویان متوجه حقایق جالبی دربارهی این مدرسه و تاریخ آن میشود که برای علاقمندان بازیهای ترسناک، گیرا و لذتبخش است.
منبع: The Guardian




