در مجموع، از لابهلای نظرها برای بازی فرار از انبار این تصویر به دست میآید
خلاصه نظر کاربران (برداشت کلی)
نکات مثبت غالب
- ترس/هیجان (بعضیها خیلی ترسناک دانستهاند)، گرافیک خوب، سرگرمکننده بودن، وجود آپدیتهای جدید، باگ/گیمپلی برای بعضیها “چالشبرانگیز”.
نکات منفی غالب
- سختی و گم شدن در مراحل (پیدا نکردن کارتها/درها/رمزها، عدم راهنمایی واضح)
- کمبود تیر/ایجاد حس سختی غیرعادلانه (کم بودن گلوله، نبود خشاب، یک اسلحه/بالانس ضعیف)
- ترسناک نبودن برای برخی افراد یا “بهجای ترس، خندهدار شدن” (جهش یهو و کوتاه، افت ترس در طول بازی)
- مشکلات مربوط به کابوس/ابتدایی کابوس (باز نشدن برخی بخشها)
- کیفیت/طبیعی نبودن یا نبود مپ/نقشه مناسب
- درخواست دو نفره/هاتاسپات (برای چند نفر بازی کردن)
3 پیام اصلی که از نظرها خیلی پررنگ است
- کاربران برای پیشروی گیر میکنند چون کارتها/درها/رمزها مبهم است.
- کاربران از اقتصاد تیر و تنوع سلاح ناراضیاند (گلوله کم، خشاب نیست، اسلحه محدود).
- ترس برای همه یکسان نیست
- برخی خیلی از “جامپاسکر” خوششان آمده، بعضیها میگویند یا ترسناک نیست یا بعد مدتی ترس کم میشود.
پیشنهادهای دقیق برای بهبود (مبتنی بر همین کامنتها)
- راهنما و UX مرحلهای
- اضافه کردن نقشه ساده / جهتها یا حداقل “راهنمای مرحله” (مثلاً: کارتهای قابل دستیابی کجا هستند).
یک ژورنال/لاکاسکرین کمکی
- “چه چیزی پیدا شده؟ در کدام قفلها میخورد؟”
- برای کابوس، اگر بخشهایی برای بعضیها باز نمیشود: چک فلو مرحلهها + پیام خطای روشن.
- بالانس تیر و سلاح
رفع صریح درخواستها
- خشاب/سیستم مهمات (یا افزایش ظرفیت/بارگیری).
- تنوع سلاحها یا حداقل اسلحه دوم/آیتم مهمات برای اینکه بازیکن با “کمبود گلوله” گیر نکند.
- بازبینی سختی جایی که کاربران میگویند با ۲۰ گلوله آخر هم میمیرند و جلو نمیروند.
- شدت و نوع ترس
- برای کسانی که میگویند “ترسناک نیست”: تاکید روی تنش تدریجی (نه فقط یهو پریدن).
- برای کسانی که میگویند “بعد یه مدت ترس میره”: تنوع رفتار دشمنها و تغییر الگوها در طول بازی/کابوس.
- کیفیت بصری/طبیعی بودن
- بعضیها پایین بودن گرافیک و طبیعی نبودن را گفتهاند؛ میشود روی نورپردازی/طبیعیبودن انیمیشنها و کیفیت تکسچرهای محیط تمرکز کرد.
- قابلیت چندنفره
- چون چند نفر صریح گفتند، اگر شدنی است: مود دو نفره با هاتاسپات/کوآپ سبک.
یک جمعبندی کوتاه
- اگر سازندهها روی (۱) راهنمایی و جلوگیری از گیر کردن در کارت/در/رمزها و (۲) اصلاح کمبود تیر/خشاب و بالانس مهمات کار کنند، احتمالاً رضایت کاربران خیلی بالا میرود؛ چون این دو مورد بیشترین تکرار را دارند و مستقیماً روی تجربه “نتونستم رد کنم” اثر میگذارند.
اگر دوست داری، میتونم
- این نظرها را به صورت امتیازدهی دستهای (ترس/گیمپلی/بالانس/راهنما/گرافیک/چند نفره) رتبهبندی کنم، یا
- از دل کامنتها نقشه راه آپدیت ۱ ماهه/۳ ماهه پیشنهاد بدم.
بسیار عالی و سرگرم کننده و بلدی نمی خواد تمرکز میخواد ترسناک هم هست ولی ۵۰ ۵۰ ترسناکه من که خوشم اومد
خیلی سخت بود و من از چیزای سخت خوشم نمی یاد و اثلا هم ترسناک نبود بخاطر ایم ۲ تا ستاره دادم چون گرافیکش خوب بود مگر نه ۱ ستاره می دادم
خیلی جالب و خوب بود ولی باید یکم برای بچه هایی که بازی ترسناک دوست دارن خیلی ترسناکه من که خودم نترسیدم ولی بسر خالم ازش ترسید