Shashki - Russian checkers
Shashki - Russian checkers
نسخه۱۱.۲۲.۰
آخرین بروزرسانی۱۴۰۵/۰۷/۰۳
تعداد دانلودکمتر از ۱۰۰
حجم۱۶ مگابایت
نوعبازی اندرویدی
دسته‌بندیتفننی
سازندهMiroslav Kisly

Shashki - Russian checkers

نسخه ۱۱.۲۲.۰ بازی Shashki - Russian checkers در مایکت در دسترس است. آخرین به‌روزرسانی این بازی به تاریخ ۱۴۰۵/۰۷/۰۳ برمی‌گردد و تاکنون کمتر از ۱۰۰ بار دانلود شده است. این بازی با حجم ۱۶ مگابایت، در دسته‌بندی تفننی قرار دارد.

دانلود بازی Shashki - Russian checkers

چکرز روسی، همچنین به عنوان Shashki، پیش نویس های روسی شناخته می شود یک بازی منطقی بسیار محبوب در روسیه، اوکراین، بلاروس، قزاقستان، لیتوانی، لتونی، استونی است. Russian Checkers یک بازی رومیزی چالش برانگیز است که می تواند منطق و مهارت های استراتژیک شما را آموزش دهد.

‏

‏این برنامه حاوی الگوریتم قدرتمند بازی و رابط کلاسیک دوستانه است. با این بازی آرامش بخش، مهارت های استراتژیک خود را به چالش بکشید. اکنون می توانید از بازی چکر در هر کجا که هستید، مستقیماً از تلفن هوشمند خود لذت ببرید.

‏

‏ویژگی ها:

‏+ موتور هوش مصنوعی پیشرفته با 12 سطح دشواری، هوش مصنوعی همچنین از بازهای بازی برای تصادفی بودن استفاده می کند

‏+ آنلاین - رتبه‌بندی ELO، تاریخچه بازی‌های آنلاین، تابلوهای امتیازات، دستاوردها، چت، مسدود کردن بازیکنان (VIP).

‏+ حالت یک یا دو نفره - مهارت‌های خود را در برابر هوش مصنوعی رایانه آزمایش کنید یا یک دوست را در رایانه لوحی به چالش بکشید

‏+ توانایی موقعیت تخته چکرز خود را بنویسید (برای آموزش و استفاده حرفه ای)

‏+ ترکیب - آماده شده > 400 ترکیب با 5 سطح دشواری مختلف از مبتدی تا کارشناسی ارشد

‏+ امکان تجزیه و تحلیل بازی ذخیره شده، پخش مجدد بازی از موقعیت انتخابی

‏ + افتتاحیه های بازی - می توانید افتتاحیه های بازی توصیف شده را تجزیه و تحلیل کنید

‏+ امکان ذخیره بازی ها و ادامه دادن بعدا

‏+ آمار بازی های انجام شده

‏+ تعداد زیادی تخته: چوبی، پلاستیکی، سنگ مرمر تخت، سبک کودکان

‏+ کنترل والدین - تنظیمات بازی را با رمز عبور قفل کنید و بهره وری فرزندتان را بعداً در آمار بررسی کنید

‏+ امکان خنثی سازی حرکت همچنین پس از بازی

‏+ ذخیره خودکار

‏

‏قوانین بازی:

‏* بازی انجام می شود روی یک تخته 8×8 با مربع های تیره و روشن متناوب.

‏* هر بازیکن با 12 قطعه در سه ردیف نزدیک به سمت خود شروع می کند. نزدیکترین ردیف به هر بازیکن 'سر تاج' یا 'ردیف پادشاهان' نامیده می شود. بازیکنی که مهره های سفید دارد ابتدا حرکت می کند.

‏* مردان به صورت مورب به سمت یک مربع خالی مجاور حرکت می کنند.

‏* اگر مهره بازیکنی به ردیف پادشاهان در سمت بازیکن مقابل از تخته حرکت کند، آن مهره باید 'تاج' شود. '، تبدیل شدن به یک 'پادشاه' و به دست آوردن توانایی حرکت به عقب یا به جلو و انتخاب اینکه در کدام مربع آزاد در این مورب متوقف شود.

‏* اگر مردی پادشاه شود، می تواند به اسارت ادامه دهد، به عنوان یک پادشاه به عقب می پرد. بازیکن می‌تواند محل فرود پس از گرفتن را انتخاب کند.

‏* گرفتن اجباری است و نمی‌توان برای انجام یک حرکت بدون پرش از آن گذشت. وقتی بیش از یک راه برای گرفتن عکس برای بازیکن وجود دارد، می‌توان انتخاب کرد کدام سکانس را بسازد. بازیکن باید همه عکس ها را در آن دنباله انتخابی انجام دهد. یک قطعه ضبط شده تا زمانی که تمام عکس‌برداری‌ها در یک سکانس انجام شود روی تخته گذاشته می‌شود، اما نمی‌توان دوباره پرش کرد (قوانین ضبط ترک).

‏* بازیکنی که هیچ حرکت معتبری باقی نمانده است، می‌بازد. این در صورتی است که بازیکن یا مهره‌ای باقی نمانده باشد یا مهره‌های بازیکنی مانع حرکت قانونی مهره‌های حریف شود. اگر هیچ یک از حریفان امکان بردن بازی را نداشته باشند، یک بازی مساوی است. بازی زمانی مساوی در نظر گرفته می شود که همان موقعیت برای بار سوم تکرار شود و هر بار همان بازیکن حرکت را انجام دهد. اگر یک بازیکن پیشنهاد تساوی بدهد و حریف او این پیشنهاد را بپذیرد. اگر بازیکنی در بازی مقابل یک پادشاه دشمن سه پادشاه داشته باشد و حرکت پانزدهم او نمی تواند پادشاه دشمن را بگیرد.

تغییرات بازی Shashki - Russian checkers در نسخه جدید
+ رفع مشکلات جزئی
[v11.20.0]
+ سطح دوازدهم هوش مصنوعی
+ نمایش حرکات ابتدایی و بازیکنان آنلاین
+ حرکات جدید افزوده شد
+ رفع سایر مشکلات جزئی
[نسخه قبلی]
+ آواتارها به‌روز شدند و سیاست چت تغییر/بهبود یافت
+ رفع اشکال بلوتوث برای اندرویدهای ۱۲ و ۱۳
+ افزودن نیکاراگوئه/پاراگوئه/سنگال
+ رفع اشکال حیاتی تبلیغات
+ معماهای جدید
+ رفع سایر اشکال
+ پیاده‌سازی مثلث پترووف - هوش مصنوعی می‌تواند در حالت ۳ در برابر ۱ برنده شود